يوفر إصدار Chrome 21 المستقر واجهات برمجة تطبيقات الكاميرا ودعم شبكية العين

click fraud protection

كروم 21 تم إصداره للقناة المستقرة قبل بضعة أيام ، وهناك ثلاث إضافات جديرة بالملاحظة لإطلاق النسخة الجديدة من دون هوادة. على وجه التحديد؛ يدعم Chrome 21 Retina للخط الجديد من أجهزة MacBooks ، ويسمح لتطبيقات HTML5 باستخدام getUserMedia JavaScript API والاتصال بكاميرا الويب الخاصة بك ، وأخيرًا ، يضيف دعمًا لـ Gamepad API. في الوقت الحالي ، هذه أخبار جيدة للمطورين. سيتمكن المستخدمون من الاستفادة من هذا على المدى الطويل عندما يكون هناك دعم أفضل في شكل ألعاب عبر الإنترنت وتطبيقات ويب. دعم Retina هو ما سيحصل عليه المستخدمون مباشرة على الفور ، وعلى الرغم من أنه ليس ميزة (إذا جاز التعبير) ، إلا أنه يعني شيئًا لمستخدمي Mac.

عرض شبكية العين هو شيء تمامًا لمستخدمي Mac ، ولكن السمتان الأخريان هما تلك المتوفرة عبر أنظمة سطح المكتب.

حول جوجل كروم

لفهم ما getUserMedia JavaScript API هو ، سيكون فكرة جيدة للتوجه إليه Sketchbots، تجربة Chrome مصممة خصيصًا لإظهار كيفية عمل HTML 5 مع كاميرا الويب في Chrome واستبدال Flash بفاعلية. يمكن لمطوري الويب التركيز على استخدام HTML5 ويمكن للمستخدمين أن يطمئنوا إلى أن يومًا سيأتي عند استخدام كاميرا الويب الخاصة بك لا يعني أن فلاش يأكل على بطاريات الكمبيوتر المحمول وأجهزة الكمبيوتر المحمولة.

instagram viewer

Sketchbots

أخيرًا ، يمكن للاعبين بشكل عام ومطوري الألعاب بشكل خاص أن يبتهجوا بإضافة دعم Gamepad API في هذا الإصدار الجديد. مثل Firefox 14 ، لدى Chrome أيضًا بعض الحيل للاعبين. بصرف النظر عن هذه الميزات الثلاث ، هناك إصلاحات للأخطاء في الإصدار الجديد.

ما هو واضح هو أن Chrome ليس مجرد متصفح سريع ، إنه يحصل على الطاقة أيضًا ، وتصفح الويب ليس المجال الوحيد الذي يركز عليه. مع إضافة فايرفوكس لدعم كبير للأجهزة ، لن يسمح لك Chrome بتولي القيادة. إذا لم يكن هناك شيء ، فإن الميزات الجديدة تعني أن HTML 5 والألعاب مهمة جدًا في Google ومستقبل Chrome كمتصفح الويب المهيمن.

تثبيت Chrome 21

watch instagram story