أفضل GPU للواقع الافتراضي في 2020 (مراجعات + دليل الشراء)

click fraud protection

ما هو أفضل GPU لألعاب VR؟ هذا هو السؤال الذي نتطلع إلى الإجابة عنه اليوم.

لقد قلصنا الخيارات المتاحة في السوق إلى ثلاث وحدات معالجة رسومات رائعة لثلاثة نطاقات أسعار مختلفة. سواء أكنت تريد فقط أرخص وحدة معالجة رسومات قادرة على الواقع الافتراضي أو وحش سمين مناسب للواقع الافتراضي في المستقبل ، فلدينا ما تريده.

بعد أن نقوم بتغطية كل من توصيات GPU الخاصة بنا ، سنقوم أيضًا بتقديم دليل شراء ، فقط في حالة عدم تأكدك من اختيارنا الأفضل بالنسبة لك.

أفضل GPU للواقع الافتراضي: أفضل 3 اختيارات

هندسة معمارية: أيه إم دي بولاريس | سرعة الساعة: حتى 1565 ميجاهرتز | VRAM: 8 جيجابايت GDDR5 | عرض: فتحة 2 | الطول: 270 مم | الموانئ: 3 DP ، 1 HDMI ، 1 DVI-D | سماعات موصى بها: HTC Vive ، سماعات Oculus Rift ، سماعات الواقع الافتراضي ذات الميزانية | القوة الكهربائية الموصى بها: ٥٥٠ واط

  • أكثر من طاقة GPU كافية لسماعات الواقع الافتراضي للمبتدئين والمتوسطين
  • مناسبة لألعاب 1440p الحديثة مع تعديلات الإعدادات
  • أداء رائع لكل دولار
  • كبير قليلا
عرض السعر على أمازون
AMD Radeon Rx 590

ال أية أم دي آر إكس 590 هو اختيارنا لأفضل وحدة معالجة رسومات VR للميزانية. في حين أنه في الواقع RX 580 تم تحديثه ، فإنه لا يزال يتباهى بأداء رائع لكل دولار في نطاق سعره. إنها ضخمة نوعا ما وتعاني من الطاقة بسبب سعرها ومستوى أدائها ، ولكن طالما أن نظامك يمكن أن يتناسب مع وحدة معالجة رسومات مقاس 270 مم ولديك مصدر طاقة يزيد عن 500 وات ، نشك في أنك ستواجه أي مشكلات.

instagram viewer

بالنسبة لتجارب الواقع الافتراضي الأساسية الخاصة بك ، يعد هذا أكثر من قوة حصان GPU كافية. قد تختلف التجارب الراقية (خاصة مع مرور الوقت وتزايد الطلب على الألعاب) ، ولكن حتى تطبيق قاتل مثل Half-Life: يجب أن يعمل Alyx بشكل جيد تمامًا مع وحدة معالجة الرسومات هذه و HTC Vive أو Oculus Rift سماعة.

ومع ذلك ، قد لا تكون تجارب الواقع الافتراضي من الجيل التالي - خاصة تلك التي تستخدم تتبع الأشعة في الوقت الفعلي - مناسبة لهذه البطاقة. (خاصة وأن هذه البطاقة لا تدعم تتبع الأشعة.) إذا كنت ترغب في إثبات إعداد الواقع الافتراضي قليلاً ، فنحن نوصي بإلقاء نظرة على الخيارين التاليين.

إذا لم يكن هذا متاحًا ، GTX 1660 سوبر بديل رائع إذا كنت على استعداد لدفع المزيد.

الحكم: أفضل GPU VR الميزانية

هندسة معمارية: نفيديا تورينج | سرعة الساعة: حتى 1665 ميجاهرتز | VRAM: 8 جيجابايت GDDR6 | عرض: فتحة 2 | الطول: 232 مم | الموانئ: 3 DP ، 1 HDMI | سماعات موصى بها: مؤشر الصمام ، سماعات الواقع الافتراضي المتطورة | القوة الكهربائية الموصى بها: ٥٥٠ واط

  • طاقة GPU كافية لسماعات الواقع الافتراضي متوسطة المدى والعالية - رائعة لمؤشر الصمام
  • قوة 1440p للألعاب الحديثة
  • دعم لتتبع الأشعة في الوقت الحقيقي ، مما يثبت هذه البطاقة في المستقبل
  • سعر مرتفع إلى حد ما
عرض السعر على أمازون
MSI Gaming GeForce RTX 2060 Super 8GB GDRR6

بالنسبة لمعظم الناس ، نعتقد أن نفيديا RTX 2060 سوبر سيكون أفضل GPU VR بشكل عام. فهي تفتخر بأكثر من طاقة خام كافية لأية لعبة VR موجودة حاليًا في السوق ، وتثبت نفسها في المستقبل قليلاً من خلال تقديم نفس ميزات تتبع الأشعة في الوقت الفعلي التي ستستخدمها وحدات تحكم الجيل التالي.

إنه أقوى بكثير من 1660 Super أو RX 590 المذكورة أعلاه- حوالي 30٪ -40٪ أكثر ، في الواقع- وستكون أيضًا مناسبة لتجارب ألعاب الجيل التالي غير الواقع الافتراضي ، والتي لا يمكننا قولها لـ RX 590. من أجل الحصول على كل هذه الميزات الإضافية والأداء المستقبلي ، سيتعين عليك دفع الكثير من المال الإضافي - حوالي ضعف هذا المبلغ ، في الواقع. بينما نقول أن هذا السعر يستحق الدفع مقابل التحايل المستقبلي اليوم تجارب الألعاب ، قد لا يكون من الضروري.

الحكم: أفضل GPU VR

هل هذه البطاقة RTX 2060 Super غير متوفرة؟ جرب طراز EVGA بدلاً من ذلك ، لكن لاحظ أنه يبلغ 270 ملم.

هندسة معمارية: نفيديا تورينج | سرعة الساعة: حتى 1860 ميجاهرتز | VRAM: 8 جيجابايت GDDR6 | عرض: 3 فتحات (2.5 فتحة) | الطول: 290 مم | الموانئ: 3 DP ، 3 HDMI ، 1 USB-C | سماعات موصى بها: مؤشر الصمام ، سماعات الواقع الافتراضي المتطورة | القوة الكهربائية الموصى بها: ٦٥٠ وات

  • قوة GPU فائقة الشحن - كافية لدفع ألعاب الفهرس عند 144 هرتز
  • قادرة على اللعب بدقة 1440p وحتى 4K
  • دعم لتتبع الأشعة في الوقت الحقيقي ، مما يثبت هذه البطاقة في المستقبل
  • أعلى جائزة
  • أكبر حجم
عرض السعر على أمازون
بطاقة جرافيكس GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Super 8G

أخيرا وليس آخرا بالتأكيد هو نفيديا RTX 2080 سوبر. مقارنة بالاختيار السابق ، فإنه يقدم خيارًا آخر ~ زيادة بنسبة 30٪ في الأداء مقارنةً بـ 2060 Super. إنه أيضًا أكثر تكلفة بكثير لهذا الأداء ، ولكن إذا كنت على دراية بتقنية الكمبيوتر الشخصي ، فمن المحتمل أن تتوقع هذا الجزء بالفعل. في حين أن إنفاق هذا القدر من المال على بطاقة الرسومات قد يبدو غير عملي لبعضكم ، هذا هو حقيقة اختيار متطور ومستقبلي لألعاب الواقع الافتراضي.

إن الجمع بين ميزات تتبع الأشعة في الوقت الفعلي ، و DLSS ، والحصان GPU الخام سيجعل هذا مناسبًا لألعاب AAA و VR لسنوات قادمة. تتمتع هذه البطاقة بوزن ثقيل يتجاوز بكثير ما تتطلبه ألعاب الواقع الافتراضي اليوم ، ولكن هذا يضعها في وضع جيد جدًا في المستقبل المنظور. هذه بطاقة رسومات من الجيل التالي حقًا لتجارب ألعاب الجيل التالي ، وإذا كان هذا ما تريده ، فإن RTX 2080 Super هي بطاقة الرسومات المناسبة لك.

الحكم: أفضل GPU VR عالية الجودة

هل هذه البطاقة RTX 2080 Super غير متوفرة؟ جرب طراز EVGA بدلاً من ذلك ، لكن لاحظ أنه يبلغ 270 ملم.

ماذا تحتاج في وحدة معالجة رسومات VR؟

يعتقد الكثير من الناس أنه نظرًا لأن VR هي هذه التقنية الجديدة المجنونة والمتطورة ، فإن متطلبات GPU عالية إلى حد ما.

لحسن الحظ لمن منا لا يستطيع شراء i9 9900K و RTX 2080 Ti ، هذا ليس صحيحًا!

تم تصميم العديد من ألعاب VR بحيث تحتوي على متطلبات رسومية أخف من عناوين AAA الكاملة. حتى عناوين AAA VR مثل Half-Life: Alyx تم تحسينها بذكاء من أجل ضمان أنها يمكن أن تعمل بشكل جيد على البطاقات المنخفضة من أكبر ، وأسوأ GPUs في السوق.

تعمل معظم سماعات VR الحالية في الواقع في مكان ما يعادل دقة 1440p لجهاز الكمبيوتر ، إذا كانت أعلى قليلاً. ادمج هذا مع ميزات مثل قياس دقة SteamVR ، وتحسين ألعاب الواقع الافتراضي لوحدات معالجة الرسومات المنخفضة النهاية ، و حقيقة أن معظم ألعاب VR عبارة عن جزر منخفضة الميزانية ، وستجد أنه حتى وحدة معالجة الرسومات التي تقل قيمتها عن 200 دولار أمريكي يمكنها القيام بالخدعة مع العديد من الواقع الافتراضي ألعاب.

لقد ناقشنا كل من اختياراتنا بمزيد من التفصيل في تحديداتهم أعلاه أعلاه ، ولكن كن مطمئنًا: نحن واثقون من أنه حتى RX 590 يوفر قوة حصانية أكثر من كافية لألعاب الواقع الافتراضي اليوم.

سماعات VR الموصى بها لوحدات معالجة الرسومات هذه

ملاحظة: يعتمد النطاق السعري على ما هو متاح حاليًا في Amazon بأسعار السوق الحالية. من المفترض أن يكون لدى Quest و Rift S نفس MSRP ، ولكن الأسعار الفعلية أعلى بسبب الظروف الخارجية في وقت كتابة هذا التقرير.

سماعات Oculus ، في وقت كتابة هذا التقرير ، تقوم باختيارات رائعة لألعاب الواقع الافتراضي.

إن Oculus Quest و Oculus Rift S هما خاصة نفس الشيء ، ولكن الغرض من Quest هو العمل بشكل مستقل عن جهاز الكمبيوتر ، وفي الواقع يعمل بمعدل تحديث أقل - 72 هرتز ، بدلاً من 80 هرتز على Rift S. إنه فرق هامشي ، لكنه لا يزال ملحوظًا. كانت القدرة على استخدام Quest مع جهاز الكمبيوتر عبارة عن إضافة في اللحظة الأخيرة من خلال البرنامج ، وتتطلب ذلك استثمار إضافي في كابل ارتباط قادر ، مما يزيل الفائدة الرئيسية من الواقع الافتراضي اللاسلكي حقًا تجربة. لدى Quest أيضًا دقة أعلى قليلاً من Rift S ، لكن الاختلاف الفعلي في الجودة البصرية المدركة يجب أن يكون غير موجود بشكل أساسي.

أي من سماعات الرأس VR هذه هي اختيارات رائعة لألعاب VR ، ولكننا نوصي بمعظم المهام لمعظم الأشخاص ، خاصة أنه يمكن أن يعمل بشكل مستقل عن جهاز الكمبيوتر الخاص بك. على الرغم من ذلك ، يتمتع Rift S بتتبع أكثر دقة ، وحركة أكثر سلاسة قليلاً - بمجرد أن يعودوا إلى MSRPs متطابقة ، نوصي بالذهاب مع أي أصوات أفضل بالنسبة لك. في الوقت الحالي ، يعد البحث أرخص ، حتى مع تكلفة كابل ارتباط إضافي.

مؤشر الصمام هو سماعة الواقع الافتراضي المتطورة في الواقع الآن. في حين أن السعر أعلى بكثير ويتطلب محطات أساسية خارجية لكي تعمل بشكل صحيح ، فإنك تحصل على الكثير من الإضافات الرائعة في المقابل. (مثال واحد فقط: تحصل على Half-Life Alyx مجانًا مع سماعة الرأس!). في حين أن الدقة الأولية أعلى بشكل هامشي فقط من سماعات Oculus المذكورة أعلاه ، فإن Valve توظف أ نوع مختلف من العرض الأساسي الذي يوفر دقة أفضل بكثير من الخيارات الأخرى. يؤدي هذا إلى إزالة تأثير "باب الشاشة" الذي يعاني منه العديد من سماعات الواقع الافتراضي. بالإضافة إلى ذلك ، يتم إرفاق وحدات تحكم الفهرس بيديك تمامًا وتتبع أصابعك الفردية ، ويمكن لسماعة الرأس دعم ما يصل إلى 144 هرتز ، مما يوفر إحساسًا بالسيولة والحركة تقريبًا صح للحياة. (بشرط أن تتمكن بطاقة الرسومات الخاصة بك من الاستمرار في تشغيل ألعاب الواقع الافتراضي بسرعة 144 هرتز ، فستتطلب GPU أعلى بكثير مما هو مطلوب مع سماعات Rift المذكورة أعلاه.)

طالما أنك تستطيع ذلك ، سيوفر مؤشر Valve أفضل تجربة ألعاب VR يمكنك الحصول عليها في السوق في الوقت الحالي.

فهم مستويات أداء الواقع الافتراضي

على الرغم من أننا قدمنا ​​ثلاثة اختيارات لوحدة معالجة الرسومات ، فقد تتساءلون كيف تتوافق هذه مع أداء سماعات الواقع الافتراضي المتاحة.

المستوى 1: Rift @ 70-80 هرتز / موصى به لـ RX 590

هذا هو المستوى الأساسي للأداء الذي سيتم تحسين معظم ألعاب VR له. مع العناوين المتطورة في المستقبل ، قد يُتوقع منك خفض مقياس الدقة لتحقيق إمكانية اللعب الخبرة ، ولكن حتى أحدث الألعاب المتطورة ، مثل Half-Life Alyx ، يجب أن تكون قابلة للعب تمامًا مع هذا ترتيب.

المستوى 2: مؤشر الصمام أو HTC Vive @ 90 هرتز / موصى به لـ RX 590 أو RTX 2060 Super

هذه زيادة طفيفة في الدقة ، خاصة إذا اخترت مؤشر الصمام. يجب أن تظل RX 590 كافية هنا لمعظم السيناريوهات ، لكننا نوصي بزيادة مواصفات GPU للحصول على تجربة محسنة.

المستوى 3: مؤشر الصمام بتردد 144 هرتز / سماعات رأس أخرى متطورة / موصى به لـ RTX 2060 Super أو RTX 2080 Super

هذه زيادة كبيرة في الدقة ، وسننظر في RTX 2060 Super a حدود لتجربة جيدة هنا. سيحتاج 144 هرتز إلى طاقة GPU أكثر بنسبة 50٪ تقريبًا مقارنةً بـ 80 هرتز ، ولن تكون قادرًا على تحقيق ذلك مع ألعاب الواقع الافتراضي الحديثة على RX 590. حتى RTX 2060 Super قد يواجه مشاكل عند لعب ألعاب عالية الدقة بشكل خاص. إذا كنت تريد أفضل أداء ممكن لألعاب الواقع الافتراضي ، فنحن نوصي بشدة باستخدام RTX 2080 Super (أو 2080 Ti) في وقت كتابة هذا المقال.

ما نوع تجارب الألعاب غير VR التي يمكن أن أتوقعها مع وحدات معالجة الرسومات هذه؟

RX 590

إن RX 590 عبارة عن RX 580 محسنة وقوتها تكمن في نفس الأماكن تقريبًا. وهذا يعني ألعاب 1080p حديثة في 80+ FPS وإعدادات Ultra ، و 1440 p في الألعاب 60+ FPS وإعدادات High-To-Max ، وأحيانًا أقل.

بمجرد ظهور الألعاب التي تم تطويرها للجيل التالي من وحدات التحكم ، قد تتغير الإعدادات وما إلى ذلك ضرورية ، حتى في درجات الدقة المنخفضة ، ولكن يجب أن تظل هذه بطاقة رسومات رائعة تمامًا في المستقبل المنظور مستقبل.

RTX 2060 سوبر

إن RTX 2060 Super عبارة عن دفعة عادلة من RX 590 ، تفتخر بقوة أكبر مما تحتاجه في لعبة 1080p الحديثة ، ومصممة للألعاب بدقة 1440p بأقصى إعدادات وأكثر من 60 إطارًا في الثانية. بالإضافة إلى ذلك ، تتمتع أيضًا بميزة تتبع الأشعة في الوقت الفعلي.

بينما يتطلب تمكين تتبع الأشعة في الوقت الفعلي تقليل الدقة أو الإعدادات الرسومية الأخرى من أجل الحفاظ على الأداء الجيد - وهو أمر سيعوضه DLSS الألعاب المدعومة ، ولكن لا يزال - يضمن أيضًا أن تجربة الرسومات الخاصة بك ستحافظ على التكافؤ مع تجارب الألعاب من الجيل التالي ، والتي سيتم بناؤها حول تقنية تتبع الأشعة كأداة حدود.

بالنسبة لوحدة معالجة الرسومات المحسنة بشكل مستقبلي ولكن لا تزال لا تكسر البنك كثيرًا ، فإن RTX 2060 Super هو خيار رائع.

RTX 2080 سوبر

تعد RTX 2080 Super قفزة رئيسية أخرى إلى الأعلى ، تم تصميمها بشكل أساسي للألعاب بدقة 1440p في إطارات عالية وألعاب 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية. مثل RTX 2060 Super أعلاه ، فإنه يدعم تتبع الأشعة في الوقت الفعلي ، ولكنه يأتي بقوة أكبر بكثير. وهذا يجعلها أكثر ملاءمة كبطاقة رسومات لألعاب الجيل التالي. يجب أن تبقى تجربتك مع هذه البطاقة في طليعة لبعض الوقت.

في حين أن الأداء مقابل الدولار ليس رائعًا مثل خياراتنا الأرخص ، فهذه بالتأكيد بطاقة تستحق أموالك إذا كنت تستطيع تحملها. إذا لم تتمكن من ذلك ، وكانت ألعاب الواقع الافتراضي هي همك الأساسي ، فمن المفترض أن يؤدي أي من الخيارات الأرخص لدينا المهمة على ما يرام.

مواصفات التوافق المادي: عرض وحدة معالجة الرسومات وطولها

لتتمكن من تثبيت بطاقة رسومات في نظامك ، ستحتاج إلى ذلك لائق بدنيا.

إذا كنت تستخدم معيارًا Mini ITX, Micro ATXأو حالة ATXفلا يجب أن يكون العرض مشكلة. سيكون لديك أكثر من عدد كافٍ من فتحات PCI المفتوحة على الهيكل لأي من البطاقات الموجودة في هذه القائمة.

يعد طول GPU مصدر قلق أكثر إلحاحًا لمعظم المستخدمين. من المرجح أن يتعارض طول وحدة معالجة الرسومات مع الهيكل الداخلي أكثر من عرض وحدة معالجة الرسومات ، خاصة في حالة Mini ITX أو SFF PC. لهذا السبب ، نوصي بجدية بالتحقق مرة أخرى من المواصفات القصوى لطول GPU لحالتك مقابل المواصفات التي نقدمها في كل مراجعة من مراجعاتنا أعلاه. لا تحتاج إلى إعادة بطاقة رسومات لأنها لا يمكن وضعها داخل الهيكل!

ما الغرض من موصل USB-C؟

في الوقت الأصلي لكتابة هذه المقالة ، فقط RTX 2080 Super (اختيارنا المتطور) لديه هذا الموصل ، لكننا نتوقع أن تضيف الأجيال القادمة من وحدات معالجة الرسومات أيضًا منافذ USB-C هذه. سنقوم بتحديث اختياراتنا بشكل صحيح عندما يحدث ذلك - ربما حدث بالفعل

ما مواصفات وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات التي أحتاجها للحصول على تجربة ألعاب VR جيدة؟

حسنًا ، لقد تناولنا مواصفات GPU بشكل كبير في هذه المقالة.

حسب متطلبات وحدة المعالجة المركزية ، تتشابه متطلبات ألعاب VR مع متطلبات الألعاب القياسية ، إن لم تكن أعلى قليلاً. نوصي الجنرال الحالي رايزن 5 أو كور i5 معالجات كخط أساس مع رايزن 7 أو كور i7 يوصى باستخدام معالجات لتجربة تحديث عالية.

كما هو الحال مع الألعاب الأخرى ، وحدة المعالجة المركزية هي ما يحدد أقصى أداء ممكن يمكنك تحقيقه في لعبة الواقع الافتراضي ، بغض النظر عن مقياس الدقة أو تعديل الإعدادات الرسومية الأخرى.

كلمات فراق

وهذا كل شيء!

نأمل أن تعلمك هذه المقالة كل ما تحتاج إلى معرفته حول شراء GPU لألعاب VR.

watch instagram story