V tomto článku se chystáme diskutovat o tom, jak optimalizovat nastavení hraní ve hře i nastavení sítě pro co nejhladší a nejpozdnější možný herní zážitek.
Pojďme se ponořit.
Než se ponoříme příliš hluboko do našich tipů, musíme se ujistit, že máte znalosti o dvou typech výkonu, které nás zajímají, zejména FPS a ping. Lidé budou odkazovat na špatné příklady obou z nich jako „zpoždění“, protože narušují, jak hra reaguje na vaše vstupy a cítí, ale nejsou to samé.
Za prvé, ten, který souvisí s hardwarem: snímky za sekundu. Většina her, zejména hry pro více hráčů, se zaměří na 60 FPS jako základní úroveň očekávané plynulosti. Některé konzolové hry a porty konzolí budou mít krytí 30 FPS. S PC a monitorem s vysokou obnovovací frekvencí však můžete tuto metriku posunout mnohem dále a díky tomu si vychutnat ještě větší odezvu.
S FPS je vyšší lepší.
Pokud jste zvědaví, jak může herní zážitek ovlivnit hrací frekvence a obnovovací frekvence, podívejte se na níže uvedené video:
Kromě hardwarově vázaného FPS, který lze na základě specifikací vašeho počítače nebo nastavení hry vylepšit nebo vylepšit, máte výkon sítě. Při hraní se to nejčastěji měří pomocí „ping“, který měří čas v milisekundách (ms), který trvá, než server přijme váš vstup.
S pingem je nižší lepší.
Většina považuje rozsahy okolo 50 pingů nebo méně za skvělé, přičemž 70–80 začalo vykazovat určitou necitlivost a pingy ve 100. letech se staly přímo laggy. Jakmile zasáhnete 200 ping a vyšší, můžete dokonce najít zážitek, který nelze přehrát.
Očividně to nechcete, a pokud ve svých hrách vidíte tato vysoká čísla ping... je pravděpodobné, že bojujete s velkou nevýhodou.
Nyní je důležité tomu porozumět:
Vaše maximální možná FPS bude vždy omezena procesorem, nikoli GPU. Grafická nastavení lze snížit, aby se snížilo zatížení GPU, ale váš procesor bude obecně pracovat se stejným pracovním zatížením bez ohledu na nastavení výkonu. Tam, kde můžete omezit nastavení, která ovlivňují váš procesor, jako je například vzdálenost zobrazení ve hře s bitevními royale, budete také být v konkurenční nevýhodě kvůli tomu, že aktivní části hry nejsou vykresleny vy.
Například, pokud dva hráči kráčejí jeden po druhém přes velké a prázdné pole, ten, kdo má vyšší nastavení vzdálenosti pohledu, uvidí druhého hráče jako první. To jim umožní více času na plánování, reakci nebo dokonce zabití druhého hráče, než se budou moci bránit.
Další informace o tomto vztahu mezi hraním her a výkonem CPU-GPU najdete v našem článku o úzkých místech.
Prozatím uvádíme seznam běžných grafických nastavení, která můžete upravit, abyste zvýšili výkon nebo grafickou kvalitu svých her.
Poznámka: I když je to sotva definitivní seznam nastavení, se kterými se můžete ve volné přírodě setkat, věříme, že by to mělo vytvořit dostatečně širokou síť, abyste mohli provést účinné změny. Neváhejte komentovat níže a požádejte nás nebo ostatní o radu ohledně nastavení v konkrétní hře, která zde není uvedena!
Nyní, když máte výkon ve hře pod kontrolou, je na čase zajistit, aby byl výkon vaší sítě šňupavý. Běh při 240 Hz nezáleží, pokud máte vysoké pingy, sytiče nebo časté zpoždění!
Nejdůležitější je, pokud je to možné, zkuste použít připojení Ethernet. Konzistentní kabelové připojení zajišťuje nejvyšší rychlost a nejspolehlivější, protože se nemusíte obávat, že jiná bezdrátová zařízení ruší váš signál v nevhodných časech. Připojení ethernet bude vždy poskytovat nižší latenci a konzistentnější rychlost než bezdrátové připojení.
jestli ty musí Pokud používáte bezdrátové připojení, zkuste zvolit jeden z rychlejších standardů bezdrátové sítě. Wi-Fi 802.11 AC a 802.11 AX Wi-Fi (nazývané také Wi-Fi 6) poskytují mnohem nižší latenci a vyšší rychlosti než starší technologie Wi-Fi, i když za cenu určitého dosahu. Spojení 4G LTE a 5G s renomovanými poskytovateli mobilních služeb mohou nabídnout slušné nebo dokonce skvělé časy ping, ale stále budou méně spolehlivé a obecně pomalejší než správné domácí připojení Ethernet. (Pro ty, kdo se zajímají o omezení dat: nebuďte! Měli byste být tvrdě stlačeni, abyste překročili 150 MB za hodina hraní na mobilních datech. Stahování je však dalším příběhem.)
Pro některé z vás to může být samozřejmostí, ujistěte se však, že při hraní her neprobíhá žádná velká stahování, zejména při pomalém připojení! Velké stahování při pomalém připojení může způsobit, že časy pingů budou balony přibývat na nehratelné úrovně. Pokud jsou ostatní lidé v síti a používají služby stahování nebo streamování, může dojít také ke zvýšenému zpoždění při přetíženém připojení. Pokud máte 5 Mb / s nižší nebo nižší, zkuste minimalizovat streamování médií nebo stahování v síti, kdykoli hrajete hry.
Obzvláště užitečné s přetíženou sítí, ale dobré pro žádný síť jsou dobrá nastavení QoS. Pokud máte moderní router, měli byste být schopni najít nastavení QoS v jeho nastavení. QoS znamená Quality of Service a upřednostňuje určité typy provozu před ostatními. QoS upřednostňuje aplikace v reálném čase (jako je hlas a hry) před takovými daty, jako je streamování médií a stahování. To nemá negativní dopad na celkovou dobu stahování, ale je to ano mají velmi pozitivní dopad na jakékoli aplikace citlivé na latenci, zejména na hraní her.
Doufáme, že vše, co pomohlo!
Máte nějaké přetrvávající otázky? Neváhejte zanechat komentář níže a uděláme vše pro to, aby vám pomohlo.
Do té doby doufáme, že se vám budou hry líbit!
Opravdu nevíme, co je třeba udělat z nedávných dramatických událost...
Konečně je tu skvělá zpráva pro všechny majitele zařízení iPod Touc...
Přenos jednoho operačního systému na jiný stroj, který původně neby...