Joysticks er en væsentlig del af spilkonsoller og foretrækkes også frem for et tastatur eller mus af spillere. Mange joysticks kan have kompatibilitetsproblemer, der kan forårsage funktionalitetsproblemer. Som vi allerede ved, har mange udviklere undersøgt forskellige måder at manipulere brugen af joysticks. Et eksempel er Nintendos Wiimote. For nylig dækkede vi WiiCan som tillader at bruge Wiimote med en Linux-baseret app. Denne gang har vi jstest-gtk som er en open source-software til Linux-brugere, der indeholder en liste over vedhæftede joysticks og viser tilgængelige muligheder for knapper og akse. Det giver en død-simpel måde at omlægge akse og knapper og kalibrere din joystick.
Du kan bruge jstest-gtk, selvom du ikke har nogen joystick-relaterede problemer, da kalibreringsindstillingen giver dig mulighed for at slippe af med overdreven standard deadzones. Disse bruges af mange joysticks og er et mærkbart problem i nogle spil. Afhængigt af hvordan din pad-tilstand angiver, skal pinden bevæge sig en vis mængde i enten A- eller B-retningen, før der rapporteres om ikke-nul-værdier for Joy Stick-input. Hvad angår hvor følsom gamepad deadzone skal være, afhænger af, hvordan en bruger foretrækker at bruge joysticket. Brug af kalibreringsindstillingen kan brugere administrere deres deadzone-indstillinger til et glattere spil.
Download jstest-gtk
Har du brug for et godt fotostyringsværktøj på Linux? Usikker på, h...
I Ubuntu 17.10, Canonical besluttede at fuldstændigt opdatere det v...
OpenSUSE Linux har langtfra et af de bedste opgraderingssystemer de...