So spielen Sie Nintendo DS-Spiele unter Linux mit DesmuME

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In seiner Blütezeit war der Nintendo DS eine der erfolgreichsten Handheld-Konsolen aller Zeiten. Leider ist diese Zeit vergangen und Nintendo verkauft die Konsole nicht mehr im Handel. Aus diesem Grund werden wir in diesem Artikel erläutern, wie jeder Nintendo DS-Spiele direkt auf der Linux-Plattform mit DesmuME spielen kann. Wir werden alles durchgehen, von der Installation der Software über das Laden von DS-Spielen bis hin zum Speichern / Laden, Grafik-Optimierungen und sogar dem Aufzeichnen des Gameplays!

SPOILER ALARM: Scrollen Sie nach unten und Sehen Sie sich das Video-Tutorial an am Ende dieses Artikels.

Hinweis: Suchttipps fördern oder dulden in keiner Weise das illegale Herunterladen oder Verteilen von ROM-Dateien für DesmuME. Wenn Sie Nintendo DS-Spiele mit DesmuME spielen möchten, verwenden Sie bitte Ihre eigenen Spiel-ROM-Dateien, die Sie legal auf Ihrem PC gesichert haben.

Wenn Sie andere Plattformspiele spielen möchten, finden Sie einen Emulator, mit dem Sie spielen können Sony PSP-Spiele

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, Atari-Spiele, Nintendo Wii und GameCube Spiele, Nintendo 64-Spiele, Sega-Spiele, oder Playstation-Spiele.

Installieren Sie DesmuME

Ubuntu

sudo apt install desmume

Debian

sudo apt-get install desmume

Arch Linux

sudo pacman -S desmume

Fedora

Die Installation des DesmuME-Emulators unter Fedora ist nicht so einfach wie bei anderen Distributionen. Um es zu installieren, müssen Sie ein Software-Repository eines Drittanbieters aktivieren. Verwenden Sie das DNF-Tool, um dieses Software-Repo zu aktivieren. Stellen Sie sicher, dass Sie X so ändern, dass es mit der Versionsnummer Ihrer Fedora-Version übereinstimmt!

sudo dnf installieren https://download1.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-X.noarch.rpm -y

Mit RPM Fusion unter Fedora können Sie DesmuME mit dem DNF-Paket-Tool installieren.

sudo dnf installiere desmume -y

OpenSUSE

DesmuME ist direkt im OpenSUSE Build Service frei verfügbar. Es bekommen, folge diesem Link und suchen Sie nach Ihrer Version von OpenSUSE. Klicken Sie auf die Schaltfläche "1-Klick-Installation", um das Programm abzurufen.

Hinweis: Möglicherweise müssen Sie auf "Experimentelle Pakete anzeigen" oder "Community-Pakete anzeigen" klicken, bevor Sie die Schaltfläche "Installieren" finden.

Andere Linuxes

Der DesmuME-Emulator ist Open Source und der Code kann erstellt werden. Wenn Ihre Linux-Distribution kein nativ erstelltes Paket enthält, ist dies der beste Weg. Um den Quellcode zu erhalten, Gehen Sie zur offiziellen Website. Lesen Sie auch alle Anweisungen in der Readme-Datei.

Verwenden von DesmuME

Um ein Spiel mit DesmuME zu spielen, öffnen Sie es und klicken Sie auf "Datei". Im Dateimenü müssen Sie die Option "Öffnen" auswählen. Wenn Sie auf "Öffnen" klicken, wird ein Menü zum Durchsuchen von Dateien angezeigt. Verwenden Sie dieses Menü, um nach den Nintendo DS ROM-Dateien auf Ihrem PC zu suchen.

Das Öffnen eines ROM sollte sofort die Emulationswiedergabe starten. Wenn Sie die Wiedergabe stoppen möchten, kehren Sie zur DesmuME-Hauptbenutzeroberfläche zurück und klicken Sie auf die Schaltfläche "Pause". Klicken Sie auf die Schaltfläche rechts neben der Pause-Schaltfläche, um die Wiedergabe des ROM vollständig zu schließen. Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird der Emulator geschlossen. Alternativ klicken Sie auf "Datei" und dann auf "Beenden", um das Programm zu beenden.

Sparen

Das Speichern von Spielen im DesmuME DS-Emulator funktioniert unter Verwendung von "Speicherzuständen". Mit dieser Funktion kann der Benutzer jederzeit sofort speichern oder laden, auch wenn das ROM dies nicht möchte.

Um einen neuen Speicherstatus im Emulator für ein ROM zu erstellen, klicken Sie auf "Datei". Suchen Sie im Dateimenü nach "Status speichern unter" und bewegen Sie den Mauszeiger darüber. Wenn Sie den Mauszeiger über dieses Menü bewegen, werden viele verschiedene Speicherorte angezeigt. Wählen Sie einen zu speichernden Status aus. Wiederholen Sie diesen Vorgang jedes Mal, wenn Sie das Speichern überschreiben möchten.

Beachten Sie, dass Linux-Benutzer mit dem DesmuME-Emulator mehrmals speichern können. Um verschiedene Speicherzustände auszuführen, wählen Sie einfach jedes Mal, wenn Sie einen neuen Zustand erstellen, einen anderen Speicherplatz aus.

Wird geladen

Das Laden funktioniert genauso wie das Speichern. Um ein Spiel zu laden, klicken Sie auf "Datei" und wählen Sie "Ladezustand von". Verwenden Sie die Benutzeroberfläche, um den Status zu ermitteln, in dem Ihr Spiel gespeichert ist, und laden Sie ihn. Wiederholen Sie diesen Vorgang jedes Mal, wenn Sie einen Sicherungsstatus laden müssen.

Grafikeinstellungen

Für den DesmuME-Emulator gibt es kein spezielles grafisches Einstellungsfenster. Stattdessen möchten Benutzer beispielsweise die Auflösung ändern und das Menü "Ansicht" auswählen. In diesem Bereich können Optionen wie „Videofilter“, „LCD-Layout“ und „Auflösung“ konfiguriert werden. Für andere grafische Optionen klicken Sie auf das Menü „config“. In der Konfiguration können Benutzer die Framerate der ROM-Wiedergabe usw. ändern.

Controller konfigurieren

Um einen Controller mit DesmuME einzurichten, schließen Sie zuerst einen kompatiblen Joystick-Controller an und wählen Sie dann im Menü „Config“. Suchen Sie im Menü "Config" nach "Edit Joystick Controls" und bearbeiten Sie es. Gehen Sie die Liste der Steuerelemente durch und klicken Sie auf jedes dieser Steuerelemente, um den Zuordnungsprozess zu starten.

Hinweis: Um Steuerelemente erneut an den Controller zu binden, gehen Sie durch und wählen Sie jedes Steuerelement erneut aus. Jedes Mal, wenn auf eine Steuerungsschaltfläche geklickt wird, fordert DesmuME den Benutzer auf, die Steuerung neu zuzuweisen.

Gameplay aufzeichnen

Der DesmuME-Emulator kann das Nintendo DS-Gameplay aufzeichnen. Öffnen Sie zum Aufzeichnen ein ROM und starten Sie die Emulation. Klicken Sie dort auf "Datei" und wählen Sie "Film aufnehmen in". Durch Klicken auf die Schaltfläche Aufzeichnen wird ein Dateibrowser geöffnet. Verwenden Sie diesen Browser, um dem Emulator mitzuteilen, wo das von Ihnen aufgenommene Gameplay gespeichert werden soll. Wenn Sie mit der Aufnahme fertig sind, klicken Sie auf "Datei" und dann auf "Film stoppen".

Hinweis: DesmuME-Datensätze im DSM-Format.

Neben der Aufnahme kann DesmuME auch aufgenommene Filme wiedergeben. Um eine DSM-Aufnahme abzuspielen, klicken Sie auf „Datei“ und wählen Sie dann „Film abspielen von“, um die Wiedergabe zu starten.

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