So begrenzen Sie die FPS für ein Spiel unter Windows 10

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Das Überwachen der FPS eines Spiels ist unter Windows 10 ziemlich einfach. Es gibt viele Tools, die diese Aufgabe übernehmen können, einige Spiele verfügen über eine integrierte FPS-Anzeige und Windows 10 verfügt über eine Überlagerung, die über die Spielleiste aktiviert werden kann, in der die FPS für ein Spiel angezeigt werden. Die FPS, die Sie in einem Spiel erhalten, hängen von den FPS ab, die das Spiel unterstützt, und von der Hardware auf dem System, auf dem es ausgeführt wird. Wenn Sie die FPS für ein Spiel begrenzen müssen, werden Sie feststellen, dass Sie nicht viele Optionen haben. In den Spielen selbst können Sie möglicherweise Grafikeinstellungen auswählen. In diesem Fall können Sie mittlere oder niedrige Einstellungen vornehmen. Wenn dies keine Option ist, können Sie ein kostenloses Tool namens verwenden Guru3D RTSS Rivatuner Statistikserver FPS für ein Spiel zu begrenzen.

Begrenzen Sie die FPS für ein Spiel

Herunterladen und installieren Sie Guru3D RTSS Rivatuner Statistics Server. Holen Sie sich die neueste, stabile Version der App. Führen Sie es nach der Installation aus und es wird direkt in die Taskleiste verschoben. Öffne es von dort. Aktivieren Sie den Stealth-Modus und stellen Sie die Rate unter dem Framerate-Limit auf den gewünschten Wert ein.

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Führe ein Spiel aus. Ich habe dies mit einem Spiel ausprobiert, für dessen Ausführung nicht viele Ressourcen erforderlich sind. Minecraft für Windows 10. Der linke Abschnitt im Screenshot zeigt, dass das Spiel mit 60 FPS ausgeführt werden kann. Der rechte Abschnitt zeigt die Guru3D RTSS Rivatuner Statistics Server-App in Aktion und die Framerate überschreitet 25 nicht. Das Tool zum Messen der Framerate ist die Spielleiste unter Windows 10.

Das FPS-Limit ist ein oberes Limit. Dies bedeutet, dass das Spiel dieses Limit beim Spielen nicht überschreitet. Die Framerate kann jedoch darunter liegen. Im obigen Screenshot sehen Sie, dass der FPS zwar unter die festgelegte Obergrenze fällt, aber nicht zu stark schwankt, es sei denn, die Ressourcen Ihres Systems werden von einer anderen App gebunden.

Normalerweise übertakten Benutzer lieber alles auf ihrem System, um die höchstmögliche FPS zu erzielen, aber in einigen Fällen ist eine hohe FPS möglicherweise nicht so gut. Das Spiel läuft möglicherweise nicht gut oder es besteht möglicherweise nicht die Möglichkeit, die FPS zu begrenzen. Unabhängig davon ist dies eine ziemlich einfache Möglichkeit, die FPS für ein Spiel zu begrenzen. Es funktioniert für Desktop-Spiele und für UWP-Spiele.

Guru3D RTSS Rivatuner Statistics Server kann ein Spiel nicht zwingen, mit einer höheren FPS zu laufen.

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