Haunted House By Atari est maintenant disponible pour iOS [Review]

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Haunted House est sorti à l'origine pour l'Atari 2600 en 1982. Il s'agit d'une console qui avait moins de puissance de traitement que le type requis pour afficher un point à la fin d'une phrase aujourd'hui. Le jeu était naturellement limité à l'époque, mais il était toujours unique. Vous étiez une paire d'yeux flottante essayant de trouver votre chemin à travers une maison hantée à la recherche de morceaux d'urne. La propriété a été redémarrée en 2010 pour les consoles avec une version abyssale (ce n'était ni effrayant ni amusant). Maintenant, il est de retour, repensé pour le domaine du jeu mobile. Maison hantée est sorti pour iOS. Voyons comment cela se passe.

Maison hantée - Logo

Gameplay

The Haunted House, contrairement à son Atari original ou à son prédécesseur de console de dernière génération (2010), cette version de Haunted House est un coureur à défilement horizontal 2D sans fin. Vous guidez votre personnage en faisant glisser et en appuyant sur divers éléments sur l'écran pour que votre coureur continue. Ce qui en fait un mélange rapide de Temple Run, Fruit Ninja et Limbo. Si nous sommes honnêtes, cela ne fait pas une bonne expérience sur l'iPad, car votre attention est détournée par tous les différents éléments à l'écran que vous devez interagir afin de garder votre personnage vivant. Cela en fait une expérience difficile. Le port de la console à iOS a trouvé une bonne maison sous la forme d'un coureur sans fin et de toutes les fonctionnalités freemium qu'ils ont tendance à apporter. Vous pouvez désactiver le didacticiel à partir des options si vous le souhaitez, mais vous pouvez tout aussi facilement le parcourir. Il s'agit d'une série d'instructions à l'écran que vous pouvez parcourir et comprendre assez rapidement. Touchez, glissez et faites glisser pendant que votre personnage s'exécute. Compte tenu du nom et de l'origine du jeu, les éléments hantés ne sont pas exactement effrayants, bien que ce soit juste une piqûre. Vous pouvez acheter des améliorations et des bonus avec la monnaie que vous collectez et vous pouvez utiliser des barres de santé pour continuer là où vous vous étiez arrêté, au cas où vous mourriez en cours de route et cela se produira beaucoup lorsque vous commencerez.

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Maison hantée - DébutMaison hantée - Continuer

Graphique

La première chose que nous avons remarquée, c'est que cela n'a pas reçu le traitement 16 bits obligatoire, peut-être parce qu'il est déjà fourni avec suffisamment de crédits rétro tels quels. Le style artistique est typique des défileurs latéraux 2D avec des éléments familiers de jeux comme Limbo et Vector. Les animations et les déclencheurs d'animation ne peuvent pas être classés comme «très bien faits», vous pouvez glisser tout ce que vous voulez, mais les choses apparaîtront d'elles-mêmes, ressenties presque au hasard. Dans l'ensemble, cela semble bien, sauf pour une poignée de zones qui manquent de vernis. Ce qui était le plus impressionnant, c'est qu'ils ont maintenu l'énigme «yeux seulement» du jeu original, en guise de clin d'œil aux fans de l'original.

Maison hantée - Graphiques

Du son

Pas de surprise ici, les sons ambiants, la musique et les effets sonores se comportent exactement comme on pourrait s'y attendre d'un jeu sur smartphone. Rien à redire, mais pas mal non plus.

Maison hantée - Résultats

Conclusion

Ce jeu est l'un de ces jeux que vous pourriez apprécier si vous êtes un fan du genre, mais il est tout à fait plausible que si cela n'avait pas été une «réimagination» du classique Atari, il n'aurait peut-être pas obtenu le même niveau de attention.

bande annonce officielle

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