Comment fonctionnent les casques VR sans bouton d'action?

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Google Cardboard a été l'un des premiers moyens ridiculement bon marché pour les gens de découvrir la réalité virtuelle. Son matériau en carton peut soulever des questions quant à sa durabilité et son utilisation à long terme, mais il est indéniable que l'appareil a rendu les applications VR plus accessibles à tous. Depuis lors, de nombreux autres casques VR fabriqués par des fabricants plus petits à de grands noms comme Samsung sont entrés sur le marché. Avec certains de ces autres casques, vous remarquerez peut-être une petite différence de conception et de fonctionnalité, c'est-à-dire que certains casques n'ont pas de bouton d'action. Cela pourrait soulever la question de savoir comment vous «naviguerez» dans une application VR si votre casque n’a pas de bouton d’action, ce qui, franchement, n’en a pas beaucoup. Vous pourriez même vous demander si ce que vous obtenez est un appareil de qualité inférieure. Voici comment fonctionne un casque VR sans bouton d'action et les implications de son achat.

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Pour ceux qui ne savent pas ce que fait le bouton d'action sur Google Cardboard, c'est la façon dont vous interagissez avec une application VR lorsque votre téléphone est inséré à l'intérieur du casque. Le bouton vous permet de «cliquer» ou de «toucher» les éléments de l'application sans avoir à retirer votre téléphone du casque. Il s'agit d'un bouton magnétique situé sur le côté (avec l'aimable autorisation de Google Developers) qui, lorsque vous tournez, enverra un signal à votre téléphone.

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En l'absence de ce bouton, comment un utilisateur interagit-il avec un casque VR? La solution réside dans l'application VR que vous utilisez. Les applications VR utilisent la «concentration sur le mouvement de la tête» pour permettre à l'utilisateur d'interagir avec les éléments d'une application VR. Un élément avec lequel un utilisateur peut interagir est mis en surbrillance dans l'interface utilisateur et lorsque l'utilisateur se concentre sur lui, généralement avec un curseur en forme de tireur d'élite qui apparaît à l'écran, l'application l'enregistre en entrée. Un utilisateur doit se concentrer sur place pendant un court intervalle pour qu'il puisse s'enregistrer comme entrée. Prenez par exemple l'écran suivant du jeu iOS Zombie Shooter VR.

Remarquez le réticule qui vise le cercle à l'intérieur de la porte. Une fois le cercle terminé, la porte s'ouvre. L'utilisateur doit rester concentré sur cet endroit jusqu'à ce que le cercle soit terminé pour que l'application l'enregistre comme entrée.

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Le jeu, comme son nom l'indique, est un jeu de tir. Pour y jouer, l'utilisateur doit se concentrer sur sa cible. L'application simule à elle seule la marche et les coups de feu.

Cela signifie que même si votre casque VR n'a pas de bouton d'action, il fonctionnera parfaitement. Il y aura cependant quelques exceptions. Pour les applications qui ne prennent pas en charge le contrôle de la mise au point de la tête, vous avez une expérience moindre. Il est possible que vous ne puissiez tout simplement pas utiliser l'application avec votre casque VR. La bonne nouvelle est que les applications comme celle-ci sont rares. La plupart vous permettront de vous concentrer et d'envoyer des entrées avec vos mouvements de tête, car les créateurs d'applications voudront que les gens utilisent leur application, quel que soit le prix ou le coût de leur casque VR. Dans l’ensemble, si votre casque n’a pas de bouton d’action, vous ne manquez pas trop.

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