Kad god raspravljate o performansama računala, ali posebno performansama igara na PC-u, možete čuti nešto što se zove usko grlo GPU-a. Uska grla GPU-a i CPU-a nazivaju se grozom za okvire u igri, ali što zapravo sve ovo čini srednja?
Još važnije... kako to možete popraviti?
U kontekstu hardvera, usko grlo odnosi se na komponentu u vašem sustavu koja usporava performanse druge (ili svake druge) komponente u vašem sustavu. Na primjer, tvrdi disk od 5400 okretaja u minuti upao u najmoćniji svjetski gaming računar bio bi značajno usko grlo, jer će to rezultirati nevjerojatno sporim vremenima učitavanja u igri i brzinom izvođenja u igri zbog učitavanja imovine kasno.
Ako želite osigurati dosljedne performanse u igri, uklanjanje uskih grla iz vašeg sustava je od vitalnog značaja.
Kada većina ljudi govori o uskim grlima, to je obično ono što se odnosi na - GPU uska grla.
Nažalost, postoje samo dva načina za popravljanje uskog grla GPU-a:
Uska grla GPU-a čvrsto su vezana za grafičku vjernost i postavke u igri. Međutim, mnogi se igrači više vole fokusirati na sirovu reproduktivnost i fluidnost, umjesto na lijepu grafiku. Za ove igrače vrijedi učiniti da igra izgleda kao da bi se mogla pokretati na Nintendo 64, sve dok postižu super visoke okvire (120+) koji im daju konkurentsku prednost.
Nažalost, ni oni igrači ne mogu puno učiniti o tome što slijedi ...
Općenito govoreći, usko grlo CPU-a mnogo je gore nego usko grlo GPU-a. Razlog je jednostavan: nedostatak stvarne zamjene vašeg CPU-a, gotovo se ništa ne može učiniti oko uskog grla CPU-a.
Velika većina grafičkih postavki u igri nema nikakve veze s vašim CPU-om, a one koje vole View Distance u Fortnite-u, imaju implikacije na igranje. Poništavanje postavke poput View Distance u natjecateljskoj igri za više igrača moglo bi vam pružiti vrlo stvarnu neugodnost u odnosu na druge igrače.
Pa, zašto su uska grla procesora toliko velika?
Jednostavno rečeno: vaš CPU je najveći stvaran usko grlo u bilo kojem scenariju. Ono što vaša grafička kartica radi jest izrada sve lijepe grafike na vašem zaslonu. Ono što vaš CPU radi je sav stvarni posao, poput praćenja položaja igrača i objekata u bilo kojem trenutku i svih ostalih milijuna izračuna potrebnih za igranje u stvarnom vremenu. Sve stvarne stvari logike igre događaju se na vašem CPU-u, a ne na vašem GPU-u.
Da biste saželi ono što govorimo, ostavite ovo u sjećanju:
Dok vaš GPU određuje vaš maksimum grafička vjernost, vaš CPU određuje vaš maksimum okvirna stopa.
Prema puno Treća strana studije, viši okviri omogućavaju bolju percepciju fluidnosti (pod uvjetom da se brzina osvježavanja vašeg monitora može držati korak) i performanse igrača u igri. Ako vas zanima detaljniji pogled o tome koliko su visoka brzina osvježavanja i uokvirivanje učinka okvira, preporučujemo da pogledate video koji je ugrađen u nastavku:
[Napomena: Dok studiju sponzorira Nvidia, bilo koji konkurentni FPS uređaj će vam reći istu stvar u vezi s višim stopama osvježavanja, poboljšavajući radne performanse. Iz tog razloga u eSportsima su standardno osvježeni monitori!]
Kada je riječ o uskom grlu, CPU i GPU nisu sve o čemu treba razmišljati. Također morate uzeti u obzir ...
Memorija ili uska grla RAM-a! Tehnički gledano, ova vrsta djeluje i kao usko grlo CPU-a.
Vaša brzina RAM-a vezana je za performanse vašeg CPU-a, posebno ako koristite AMD Ryzen CPU. Ipak, najveći način na koji brzina RAM-a negativno utječe na performanse nije što korisnici ne kupuju najkvalitetniji igrački RAM ili bilo što drugo.
Problem je što se mnogi korisnici prikazuju u jednokanalnim, umjesto dvokanalnim ili četverokanalnim RAM konfiguracijama.
"Jednokanalna" RAM memorija odnosi se na rad RAM-a jednim štapom, što ga ograničava na rad u polovici njegove nazivne brzine.
"Dvokanalna" RAM-a odnosi se na pokretanje dvostrukih RAM-ovih štapova, što mu omogućava postizanje nazivne brzine.
"Quad-Channel" RAM-a odnosi se na pokretanje... quad RAM štapova, mada to ne dvostruko rangira brzinu. Ipak omogućava poboljšanje u odnosu na dvokanalni kanal i možda je idealan za bilo koje zadatke koji se oslanjaju na RAM brzinu.
Kada je riječ o igrama, zapravo nije važno da li se pokrećete u dualnom ili četverokanalnom kanalu. Međutim, važno je da se ne bavite jednokanalnim, jer će to uvelike ugroziti vašu Učinkovita brzina CPU-a (posebno kod Ryzena!) Rezultira time da ne dobijete sve performanse koje ste platili za.
Ako vam je stalo da izbjegnete uska grla CPU-a i postignete najbolje performanse, uvijek pokrenite RAM-u dvokanalno!
Uska skladišta nisu obično zabrinutost, ali može postati problem s posebno sporim ili starenjem hard diskova.
Moderni standardni 7200 RPM HDD čiji ste vlasnik godinu ili dvije trebao bi biti u redu s tim u vezi. Neće biti jednako brzi kao SSD u smislu vremena učitavanja, ali sve dok se ne uskoči prilikom utovara imovine ili bilo čega, vjerovatno ste u redu.
Ako naiđete na poteškoće, sa ostarutim ili sporim HDD-ima (5400 RPM). Kako se počinju propadati, primijetit ćete da vaše igre imaju problema s učitavanjem svih njihovih tekstura i materijala. U teškim slučajevima (poput Overwatch-a), brzina vožnje može biti tako mala da ne možete na vrijeme učitati kartu da biste se pridružili igri.
Za najbolje iskustvo preporučujemo da nabavite an SSD za igranje.
Dakle... sada kada smo prošli kroz sve, kako izbjeći ovaj problem u uskom grlu procesa?
Smanjit ćemo to na nekoliko vrlo jednostavnih savjeta proizvođača računala. Slijedite ove točke i bit će vam dobro:
i to je to!
Ako imate bilo kojih pitanja, ostavite komentar u nastavku i javite nam se. Nadamo se da vam je ovo pomoglo!
Nedavno su Texas Instruments objavili detalje svog Blaze tableta. I...
Wooji Presentation Remote je aplikacija dostupna u Apple Storeu koj...
Apple je najavio iPhone sljedeće generacije nazvan iPhone 3GS, gdje...