Cara Mendapatkan FPS yang Lebih Baik dan Mengurangi Lag di Game PC Anda

click fraud protection
FPS yang lebih baik dan Kurang Jeda di Game PC

Dalam artikel ini, kami akan membahas cara mengoptimalkan framerate dalam game dan pengaturan jaringan untuk pengalaman bermain game yang paling mulus dan bebas lag.

Mari selami.

Memahami Kinerja Game

Sebelum menyelam terlalu dalam ke tips kami, kami perlu memastikan bahwa Anda memiliki pemahaman tentang dua jenis kinerja yang kami khawatirkan, terutama FPS dan ping. Orang-orang akan menyebut contoh-contoh buruk dari kedua hal ini sebagai "lag", karena mereka mengganggu cara permainan merespons masukan Anda dan terasa, tetapi mereka bukan hal yang sama.

Kinerja Dalam Game / Frame Per Detik (FPS)

Pertama, yang terkait dengan perangkat keras: bingkai per detik. Sebagian besar game, terutama game multi-pemain, akan menargetkan 60 FPS sebagai garis dasar kelancaran yang diharapkan. Beberapa gim konsol dan port konsol akan memiliki batas FPS 30. Namun, dengan PC dan monitor dengan kecepatan refresh tinggi, Anda dapat mendorong metrik ini lebih jauh, dan menikmati respons yang lebih responsif.

Dengan FPS, lebih tinggi lebih baik.

instagram viewer

Jika Anda ingin tahu bagaimana frame dalam game dan kecepatan refresh dapat memengaruhi pengalaman bermain game Anda, tonton video yang disematkan di bawah ini:

Kinerja Jaringan / Ping & Metrik Terkait

Selain FPS yang terkait dengan perangkat keras yang dapat diperburuk atau ditingkatkan berdasarkan spesifikasi PC Anda atau pengaturan dalam gim, Anda memiliki kinerja jaringan. Dalam permainan, ini paling sering diukur dengan "ping" yang mengukur waktu, dalam milidetik (milidetik) yang diperlukan server untuk menerima input Anda.

Dengan ping, lebih rendah lebih baik.

Sebagian besar menganggap kisaran sekitar 50 ping atau kurang bagus, dengan 70-80 mulai menunjukkan beberapa tidak responsif dan ping di 100-an menjadi laggy langsung. Setelah Anda menekan 200 ping dan lebih tinggi, Anda bahkan mungkin menemukan pengalaman tidak dapat dimainkan.

Jelas, Anda tidak menginginkan ini, dan jika Anda melihat angka ping tinggi ini di gim Anda... kemungkinan Anda bertarung dengan kerugian besar.

Cara Mendapatkan FPS Lebih Tinggi

Sekarang, penting untuk memahami ini:

Kemungkinan FPS maksimum Anda akan selalu dibatasi oleh CPU Anda, bukan GPU Anda. Pengaturan grafis dapat diturunkan untuk mengurangi ketegangan pada GPU, tetapi CPU Anda umumnya akan menghadapi beban kerja yang sama terlepas dari pengaturan kinerja. Di mana Anda dapat mengurangi pengaturan yang memengaruhi CPU Anda, seperti melihat jarak dalam game battle royale, Anda juga akan menempatkan diri Anda pada kerugian kompetitif karena bagian aktif dari permainan tidak diberikan untuk kamu.

Misalnya, jika dua pemain berjalan satu sama lain melintasi bidang yang besar dan kosong, yang satu dengan pengaturan jarak tampilan yang lebih tinggi akan melihat pemain lain terlebih dahulu. Ini akan memberi mereka lebih banyak waktu untuk merencanakan, merespons, atau bahkan membunuh pemain lain sebelum mereka bisa melawan.

Untuk informasi lebih lanjut tentang hubungan kinerja gaming CPU-GPU ini, lihat artikel kami tentang kemacetan.

Untuk saat ini, kami akan mencantumkan pengaturan grafik umum yang dapat Anda sesuaikan untuk meningkatkan kinerja atau kualitas grafis di game Anda.

Catatan: Meskipun ini bukan daftar pengaturan definitif yang mungkin Anda temui di alam liar, kami yakin ini akan memberikan jaring yang cukup lebar bagi Anda untuk melakukan perubahan yang efektif. Jangan ragu untuk berkomentar di bawah ini dan minta saran kepada kami atau orang lain mengenai pengaturan dalam game tertentu yang tidak tercantum di sini!

Perkecil Pengaturan Dampak Tinggi

  • Pengaturan Ray-Tracing / DXR Real-Time - Sangat menuntut, pada saat penulisan, dan sering untuk pengembalian visual marjinal. Disarankan untuk menonaktifkan sebagian besar pengguna, tetapi terutama jika kinerja diperlukan.
  • [RESOR TERAKHIR Dalam Game Multi Pemain] Lihat Jarak - Cukup banyak menuntut, dan lebih sering pada CPU daripada GPU. Menurunkan dalam game multi-pemain seperti Fortnite bisa menjadi kerugian kompetitif, tetapi melakukannya dalam game pemain tunggal seharusnya tidak menjadi masalah besar.
  • Dedaunan / Rumput / DLL Lihat Jarak / Tingkat Detail - Agak menuntut. Turunkan saat kinerja ekstra sesuai kebutuhan hingga terlalu mencolok bagi Anda. Untuk game kompetitif, pengaturan pada rendah ini sebenarnya dapat memberikan keuntungan.
  • Anti-Aliasing - Cukup menuntut, dan agak berlebihan dalam resolusi super tinggi. Turunkan atau nonaktifkan pada 1440p dan lebih tinggi untuk kinerja lebih banyak dengan biaya rendah. FXAA dan TAA kurang intensif kinerja daripada MSAA, SSAA, atau MLAA yang tepat.
  • Tesselation - Agak menuntut pada perangkat keras yang lebih lama. Lebih rendah jika mengalami masalah kinerja.
  • HairWorks / TressFX / PhysX / Pengaturan Khusus Vendor Lainnya - Ini biasanya cukup menuntut. Turunkannya jika Anda mengalami masalah kinerja.
  • Bayangan - Bayangan. Pengaturan yang lebih tinggi akan memiliki bayangan yang lebih tajam dan lebih detail. Terkadang, Tinggi sebenarnya terlihat lebih realistis daripada Max, dan akan sering disertai peningkatan kinerja yang tajam. Turunkan pengaturan ini pada 1080p dan resolusi lebih rendah untuk peningkatan kinerja yang pada dasarnya bebas.
  • Oklusi ambien - Dampak menaungi dan memberi kesan objek menjadi bagian dari lingkungan mereka. Pengaturan yang lebih tinggi bisa padat kinerja.
  • Efek / Partikel - Nyala api, percikan api, petir dan lain-lain biasanya terkait dengan pengaturan ini. Menurunkan ke Medium seringkali memberikan peningkatan kinerja yang baik dengan sedikit biaya visual.
  • Motion Blur - Dapat membuat gerakan terlihat lebih halus, tetapi juga mengaburkan informasi visual dalam game yang bergerak cepat dan kinerja yang lebih rendah. Kecuali Anda benar-benar menyukainya, umumnya dapat dinonaktifkan untuk meningkatkan kinerja gratis.

Pengaturan Lainnya dan Apa yang Mereka Lakukan

  • [RESORT TERAKHIR] Resolusi - Sesuaikan ini dengan resolusi asli tampilan Anda, karena ini memiliki dampak terbesar pada kualitas visual Anda.
  • [RESORT TERAKHIR] Skala Resolusi / Resolusi 3D - Sama seperti di atas. Kurangi hanya sebagai upaya terakhir, dan kurangi ini alih-alih resolusi aktual jika tersedia.
  • Detail Model - Detail, dalam poligon, dari model. Beban lebih berat dari detail tekstur. Perbedaan antara Tinggi / Ultra harus minimal, kurangi menjadi Tinggi sebelum mengurangi detail tekstur.
  • Detail Tekstur - Saat ini cenderung tidak memiliki banyak dampak kinerja, asalkan Anda menggunakan GPU modern dengan banyak VRAM untuk cadangan. Jika Anda dibatasi VRAM, kurangi pengaturan ini menjadi sedang atau rendah.
  • Pengaturan Pasca Pemrosesan (Bloom, Koreksi Warna, Penajaman, Penyimpangan Kromatik) - Dampak kinerja umumnya rendah, dengan beberapa pengecualian (terutama untuk efek seperti Kedalaman Lapangan) tergantung pada permainan. Preferensi pribadi yang besar apakah akan menggunakan ini atau tidak, tetapi mengasah dapat membantu dengan pengaturan resolusi / AA yang lebih rendah.
  • Pengaturan V-Sync dan Buffering - Jika Anda memiliki monitor FreeSync atau G-Sync, Anda dapat menonaktifkannya tanpa mengkhawatirkan apa pun. Jika Anda tidak memiliki monitor dengan teknologi ini, V-Sync dan buffering dengan mengurangi robekan layar dengan biaya peningkatan latensi input. Disarankan untuk menonaktifkan di game multi-pemain untuk hasil terbaik.
  • Frame Rate Cap - Bermanfaat untuk tetap dalam jangkauan VRR pada monitor G-Sync dan FreeSync tanpa mengaktifkan V-Sync dan melukai latensi input.

Cara Mendapatkan Ping yang Lebih Rendah dan Lebih Sedikit

Sekarang setelah Anda memiliki kinerja dalam gim Anda, saatnya untuk memastikan bahwa kinerja jaringan Anda siap. Berlari pada 240 Hz tidak masalah jika Anda memiliki ping tinggi, tersedak, atau paku lag yang sering!

Gunakan Ethernet kapan pun memungkinkan

Pertama dan yang paling penting, coba gunakan koneksi Ethernet jika Anda bisa. Koneksi kabel yang konsisten memastikan kecepatan tercepat dan keandalan yang paling karena Anda tidak perlu khawatir tentang perangkat nirkabel lain yang mengganggu sinyal Anda pada waktu yang tidak tepat. Koneksi ethernet akan selalu memberikan latensi yang lebih rendah dan kecepatan yang lebih konsisten daripada Nirkabel.

Jika Ethernet tidak tersedia, gunakan AC / AX Wi-Fi atau data seluler berkecepatan tinggi

Jika kamu harus gunakan nirkabel, cobalah untuk memilih salah satu standar nirkabel yang lebih cepat. 802.11 AC Wi-Fi dan 802.11 AX Wi-Fi (juga disebut Wi-Fi 6) memberikan latensi yang jauh lebih rendah dan kecepatan yang lebih tinggi daripada teknologi Wi-Fi yang lebih tua, meskipun dengan biaya beberapa rentang. Koneksi 4G LTE dan 5G dengan penyedia layanan seluler terkemuka mungkin menawarkan waktu ping yang layak atau bahkan hebat, tetapi masih akan kurang andal dan umumnya lebih lambat dari koneksi Ethernet rumah yang tepat. (Bagi mereka yang khawatir tentang batas data: jangan! Anda akan kesulitan mencapai lebih dari 150 MB per jam bermain game di data seluler. Unduhan adalah cerita lain.)

Tutup aplikasi lain yang menggunakan bandwidth pada sistem Anda

Ini mungkin berlaku untuk beberapa dari Anda, tetapi pastikan Anda tidak menjalankan unduhan besar saat bermain game, terutama pada koneksi yang lambat! Unduhan besar pada koneksi yang lambat dapat menyebabkan waktu ping membesar hingga mendekati level yang tidak dapat dimainkan. Jika orang lain ada di jaringan dan menjalankan unduhan atau layanan streaming, Anda mungkin juga mengalami latensi yang meningkat pada koneksi yang macet. Jika Anda memiliki 5mbps ke bawah atau lebih rendah, cobalah untuk meminimalkan streaming media atau unduhan di jaringan Anda setiap kali Anda bermain game.

Ubah pengaturan router

Sangat membantu dengan jaringan padat tetapi bagus untuk apa saja jaringan adalah pengaturan QoS yang baik. Jika Anda memiliki router modern, Anda harus dapat menemukan pengaturan untuk QoS dalam pengaturannya. QoS adalah singkatan dari Quality of Service, dan mengutamakan jenis lalu lintas tertentu daripada yang lain. QoS memprioritaskan aplikasi waktu nyata (seperti suara dan game) di atas hal-hal seperti media streaming dan unduhan. Ini tidak memiliki dampak negatif pada keseluruhan waktu unduhan, tetapi itu tidak memiliki dampak yang sangat positif pada aplikasi yang sensitif terhadap latensi, khususnya game.

Kata perpisahan

Kami berharap semua itu membantu!

Ada pertanyaan yang tersisa? Jangan ragu untuk meninggalkan komentar di bawah ini dan kami akan melakukan yang terbaik untuk membantu Anda.

Sampai saat itu, kami harap Anda menikmati permainan Anda!

watch instagram story