במאמר זה, אנו הולכים לדון כיצד לבצע אופטימיזציה של מסגרת המשחק שלך וגם של הגדרת הרשת לחוויית המשחק החלקה ביותר ללא הפיגור האפשרית.
בואו נצלול פנימה.
לפני שנצלול לעומק יותר מדי בטיפים שלנו, עלינו לוודא שיש לך הבנה של שני סוגי הביצועים שאנו מודאגים מהם, בעיקר FPS ופינג. אנשים יתייחסו לדוגמאות לא טובות של שני אלה כאל "פיגור", מכיוון שהם מפריעים לאופן בו המשחק מגיב לתשומות שלך מרגיש, אבל הם לא אותו דבר.
ראשית, זה שקשור לחומרה: מסגרות לשנייה. מרבית המשחקים, במיוחד משחקי מרובי משתתפים, יתמקדו ב- 60 FPS כנקודת הבסיס של החלקות הצפויה. בחלק ממשחקי הקונסולות והיציאות המסוף יהיו כובעי 30 FPS. עם מחשב וצג עם קצב רענון גבוה, עם זאת, אתה יכול לדחוף את המדד הזה הרבה יותר רחוק, וליהנות כתוצאה מכך מהיענות רבה יותר.
עם FPS, גבוה יותר טוב יותר.
אם אתה סקרן כיצד המסגרת במשחק וקצב הרענון עשויים להשפיע על חווית המשחק שלך, צפה בסרטון המוטמע להלן:
מלבד FPS קשור לחומרה שניתן להחמיר או לשפר על סמך מפרט המחשב האישי שלך או הגדרות במשחק, יש לך ביצועי רשת. בתחום המשחקים, זה נמדד לרוב באמצעות "פינג" המודד את הזמן, באלפיות השנייה (ms) שנדרש לשרת כדי לקבל את הקלט שלך.
עם פינג, התחתון עדיף.
מרביתם רואים שטווחים של בערך 50 פינג או פחות הם גדולים, כאשר 70-80 מתחילים להראות חוסר התגובה ופינגים בשנות ה -100 מכניסים ללא פיגמנטים. ברגע שתגיע ל -200 פינג ומעלה, אתה עשוי אפילו למצוא את החוויה בלתי ניתנת לשחק.
ברור שאתה לא רוצה את זה, ואם אתה רואה את המספרים הגבוהים האלה במשחקים שלך... רוב הסיכויים שאתה נלחם עם חסרון גדול.
עכשיו, חשוב להבין זאת:
ה- FPS המרבי האפשרי שלך תמיד יהיה מוגבל על ידי המעבד שלך, ולא על ידי ה- GPU שלך. ניתן להוריד הגדרות גרפיות כדי להפחית את המתח על ה- GPU, אך בדרך כלל המעבד שלך יתמודד עם אותו עומס עבודה ללא קשר להגדרות הביצועים. שם תוכל לצמצם הגדרות המשפיעות על ה- CPU שלך, כמו מרחק צפייה במשחק רויאל קרב, תוכל גם כן תעמיד את עצמך בעמדת נחיתות תחרותית בגלל חלקים פעילים של המשחק שלא הוענקו להם אתה.
לדוגמה, אם שני שחקנים הולכים זה בזה על פני שדה גדול וריק, זה עם הגדרת מרחק התצוגה הגבוה יותר יראה את השחקן השני קודם. זה יאפשר להם יותר זמן לתכנן, להגיב, או אפילו להרוג את השחקן האחר לפני שהם מסוגלים להילחם.
למידע נוסף על יחסי ביצועי משחקי CPU-GPU זה, עיין במאמר שלנו בנושא צווארי בקבוק.
לעת עתה, אנו נציג רשימה של הגדרות גרפיקה נפוצות שתוכל להתאים כדי להעלות ביצועים או איכות גרפית במשחקים שלך.
הערה: אמנם זו כמעט לא רשימה מוגדרת של הגדרות שאתה עלול להיתקל בהן בטבע, אך אנו מאמינים שכדאי להטיל רשת רחבה מספיק שתוכל לבצע שינויים אפקטיביים. אל תהסס להגיב למטה ולבקש מאיתנו או מאחרים עצות לגבי הגדרה במשחק ספציפי שלא מופיע כאן!
כעת, לאחר שבדיקת הביצועים שלך במשחק, הגיע הזמן לוודא שביצועי הרשת שלך עומדים לרמות. ריצה במהירות 240 הרץ לא תהיה חשובה אם יש לך ספיינג פינג, חנק או תדירות פיגור תכופות!
ראשית, והכי חשוב, נסה להשתמש בחיבור Ethernet אם אתה יכול. חיבור קווי קווי עקבי מבטיח את המהירות המהירה ביותר ואת האמינות ביותר מכיוון שאינך צריך לדאוג שמכשירים אלחוטיים אחרים יפריעו לאותך בזמנים לא מועילים. חיבור אתרנט תמיד יספק חביון נמוך יותר ומהירות עקבית יותר מאלחוטית.
אם אתה צריך השתמש באלחוטי, נסה לבחור באחד מהתקנים האלחוטיים המהירים יותר. Wi-Fi 802.11 AC ו- Wi-Fi 802.11 AX (נקרא גם Wi-Fi 6) מספקים חביון נמוך בהרבה ומהירויות גבוהות יותר מאשר טכנולוגיות Wi-Fi ישנות יותר, גם אם במחיר של טווח מסוים. חיבורי 4G LTE ו- 5G עם ספקי שירות סלולרי מכובד עשויים להציע זמני פינג הגונים או אפילו נהדרים, אך עדיין יהיו פחות אמינים ובאופן כללי איטי יותר מחיבור Ethernet ביתי מתאים. (למי שדואג מכסי נתונים: אל תהיה! יהיה עליכם לחוץ קשה לחרוג מ- 150 מגה-בייט לכל שעה משחק על נתונים ניידים. עם זאת, הורדות הן סיפור אחר.)
זה יכול להיות מובן מאליו עבור חלקכם, אך וודאו שאינכם מפעילים הורדות גדולות בזמן המשחק, במיוחד בחיבור איטי! הורדות גדולות בחיבור איטי עלולות לגרום לזמני הפינג לבלון עד לרמות בלתי ניתנות להפעלה. אם אנשים אחרים נמצאים ברשת ומריצים שירותי הורדות או שירותי סטרימינג, ייתכן שתיתקל בחביון מוגבר בחיבור צפוף. אם יש לך 5 מגהביט לשנייה למטה או נמוך יותר, נסה למזער מדיה זורמת או הורדות ברשת שלך בכל פעם שאתה משחק משחקים.
מועיל במיוחד עם רשת צפופה אבל מתאים ל כל רשת הגדרות QoS טובות. אם יש לך נתב מודרני, אתה אמור להיות מסוגל למצוא הגדרה ל- QoS בהגדרות שלו. QoS מייצג את איכות השירות והיא מתעדפת סוגים מסוימים של תנועה על פני אחרים. QoS מתעדף אפליקציות בזמן אמת (כמו קול ומשחקים) על פני דברים כמו סטרימינג מדיה והורדות. זה לא משפיע לרעה על זמני ההורדה הכוללים, אבל זה עושה יש השפעה חיובית מאוד על כל יישום רגיש לטווח זמן, במיוחד למשחקים.
אנו מקווים שכל זה עזר!
יש לך שאלות מתמשכות? אל תהסס להשאיר תגובה למטה ואנחנו נעשה כמיטב יכולתנו לעזור לך.
עד אז, אנו מקווים שתיהנו ממשחקיכם!
כולם בעולם הסמארטפונים דיברו על NFC כבר מאוחר, אבל מה זה בדיוק ואיך...
מי לא ראה את זה בא? עכבר הקסם האחרון המסוגל לגעת רב-מגע של אפל עובד...
סוף סוף יש כמה חדשות טובות לכל אותם משתמשי iPad הששים להניח את ה- i...