בכל פעם שאתה נמצא בדיון על ביצועי מחשב, אך בעיקר על ביצועי משחקי מחשב, אתה עשוי לשמוע על משהו שנקרא צוואר בקבוק של GPU. צווארי בקבוק של GPU ומעבד מכונים נקודה למסגרת המשחק, אבל מה בעצם כל הדברים האלה מתכוון?
חשוב יותר... איך אתה יכול לתקן את זה?
בהקשר של חומרה, צוואר בקבוק מתייחס לרכיב במערכת שלך שמעכב את הביצועים של רכיב אחר (או כל אחר) במערכת שלך. לדוגמה, כונן קשיח של 5400 סל"ד לסלירה למחשב המשחקים החזק ביותר בעולם יהיה צוואר בקבוק משמעותי, מכיוון שהדבר יגרום לאטיות של עומס במשחק ולביצוע תקלות בביצוע במשחק בגלל הנכסים שנטענו מאוחר.
אם אתה רוצה להבטיח ביצועים עקביים במשחק, הסרת צווארי בקבוק מהמערכת שלך חיונית.
כאשר רוב האנשים מדברים על צווארי בקבוק, בדרך כלל זה מה שהם מתכוונים- צווארי בקבוק של GPU.
למרבה הצער, ישנן רק שתי דרכים לתקן צוואר בקבוק של GPU:
צווארי בקבוק של GPU קשורים בחוזקה לנאמנות והגדרות גרפיות במשחק. עם זאת, גיימרים רבים מעדיפים להתמקד במשחקיות גולמית ובנוזילות במקום בגרפיקה יפה. עבור השחקנים האלה, שווה לגרום למשחק להראות שהוא יכול לרוץ על Nintendo 64 שווה את זה, כל עוד הם משיגים מסגרות גבוהות במיוחד (120+) שמעניקות להם יתרון תחרותי.
למרבה הצער, אפילו אותם גיימרים לא יכולים לעשות הרבה בקשר למה שלאחר מכן ...
צוואר בקבוק מעבד הוא, בדרך כלל, הרבה יותר גרוע להתמודד איתו מאשר צוואר בקבוק של GPU. הסיבה לכך היא פשוטה: לא להחליף את המעבד שלך בפועל, כמעט לא ניתן לעשות דבר על צוואר בקבוק מעבד.
לרוב המוחלט של הגדרות הגרפיקה במשחק אין קשר למעבד שלך, ולאלה שאינן אוהבות תצוגת מרחק בפורטניט - יש השלכות על המשחק. ביטול הגדרה כמו View Distance במשחק מרובה משתתפים תחרותי יכול להעניק לך חסרון אמיתי מאוד מול שחקנים אחרים.
אז, מדוע צווארי בקבוק מעבד כל כך גדולים?
במילים פשוטות: המעבד שלך הוא ה- אמיתי צוואר בקבוק, בכל תרחיש. מה שהכרטיס הגרפי שלך עושה זה ליצור את כל הגרפיקה היפה שעל המסך. מה שהמעבד שלך עושה הוא כל העבודה בפועל, כמו מעקב אחר מיקום השחקנים והחפצים בכל נקודת זמן, וכל שאר מיליוני החישובים הנדרשים למשחק בזמן אמת. כל הדברים ההגיוניים של המשחק מתרחשים במעבד שלך, ולא ב- GPU שלך.
לסיכום הדברים שאנו אומרים, העלו זאת בזיכרון:
בעוד ה- GPU שלך קובע את המקסימום האפשרי שלך נאמנות גרפית, המעבד שלך קובע את המקסימום האפשרי שלך מסגר.
לפי רב צד שלישי לימודים, מסגרות גבוהות יותר מספקות גם נזילות הנתפסת טוב יותר (בתנאי שקצב הרענון של הצג שלך יכול לעמוד בקצב) וגם את ביצועי הנגן במשחק. אם אתה מעוניין להסתכל יותר לעומק על קצב הרענון הגבוה וביצועי ההשפעה של נגן ההשפעה, אנו ממליצים לצפות בסרטון המוטמע להלן:
[הערה: בעוד שהמחקר ממומן על ידי Nvidia, כל נגן FPS תחרותי יגיד לך את אותו הדבר לגבי שיעורי רענון גבוהים יותר המשפרים את הביצועים. מסכי רענון גבוהים הם סטנדרטיים ב- eSports מסיבה זו!]
כשמדובר בצוואר בקבוק, ה- CPU וה- GPU אינם כל מה שאתה צריך לחשוב עליהם. עליכם לקחת בחשבון ...
צוואר בקבוקי זיכרון או זיכרון RAM! מבחינה טכנית, סוג זה פועל גם כצוואר בקבוק מעבד.
מהירות ה- RAM שלך קשורה לביצועי ה- CPU שלך, במיוחד אם אתה משתמש במעבד AMD Ryzen. הדרך הגדולה ביותר בה מהירות ה- RAM משפיעה לרעה על הביצועים אינה על ידי המשתמשים שלא קונים את ה- RAM האיכותי ביותר למשחקים או משהו אחר.
הבעיה היא שמשתמשים רבים רצים בערוצי יחיד, במקום תצורות RAM דו-ערוציות או ארבע-ערוצים.
זיכרון RAM "ערוץ יחיד" מתייחס להפעלת RAM עם מקל יחיד, שמגביל אותו לרוץ במחצית מהמהירות המדורג שלו.
זיכרון RAM "ערוץ כפול" מתייחס להפעלת מקלות זיכרון RAM כפולים, המאפשרים לו להשיג את המהירויות המדורגות שלו.
זיכרון RAM של "ארבע ערוצים" מתייחס להפעלת... מקלות RAM מרובעים, אם כי זה לא מכפיל את המהירות המדורגת. עם זאת, זה עדיין מספק שיפור לעומת ערוץ כפול, ויכול להיות שהוא אידיאלי לכל משימות תלויים מהירות RAM שאתה מפעיל.
כשמדובר במשחקים, לא באמת משנה אם אתה רץ בערוץ כפול או מרובע. עם זאת, חשוב שלא תפעל בערוץ אחד, מכיוון שהדבר יביא לפגיעה רבה בך המהירות היעילה של המעבד (במיוחד עם Ryzen!) ותוצאה מכך שלא תקבל את כל הביצועים ששילמת ל.
אם אכפת לך להימנע מצוואר בקבוקי CPU ולהשיג את הביצועים הטובים ביותר, הפעל תמיד את ה- RAM בערוץ כפול!
צווארי בקבוקי אחסון אינם בדרך כלל דאגה, אך עלולה להפוך לבעיה בכוננים קשיחים איטיים או מתיישנים במיוחד.
תקן מודרני רגיל של 7200 סל"ד לאלף שהיה לך שנה או שנתיים אמור להיות בסדר בהקשר זה. זה לא יהיה מהיר כמו SSD מבחינת זמני הטעינה, אבל כל עוד זה לא נתקל בעת טעינת נכסים או משהו, כנראה שאתה בסדר.
היכן שתתקלו בבעיות הוא עם קשיחים קשיחים של גיל או איטי (5400 סל"ד). כאשר הם יתחילו להתדרדר, יתכן שתבחין במשחקים שלך עם בעיות טעינה בכל המרקמים והנכסים שלהם. במקרים חמורים (כמו עם Overwatch), מהירות הכונן שלך עשויה להיות כל כך איטית עד שאתה לא יכול לטעון את המפה בזמן להצטרף למשחק.
לקבלת החוויה הטובה ביותר, אנו ממליצים לקבל SSD למשחקים.
אז... עכשיו אחרי שעברנו הכל, איך אתה נמנע מבעיית צוואר הבקבוק של מעבד בעתיד?
אנו הולכים להרתיח את זה בעצות עצמאיות מאוד של בוני מחשבים. עקוב אחר הנקודות הללו ותהיה בסדר:
וזה הכל!
אם יש לכם שאלות מתמשכות, השאירו תגובה למטה והודיעו לנו. אנו מקווים שזה עזר לך!
מי לא ראה את זה בא? עכבר הקסם האחרון המסוגל לגעת רב-מגע של אפל עובד...
סוף סוף יש כמה חדשות טובות לכל אותם משתמשי iPad הששים להניח את ה- i...
כל המעריצים של מיקרוסופט קינקט ומעריצי משחקי מחשוב ומחשוב דומים אחר...