Šajā rakstā mēs apspriedīsim, kā optimizēt gan jūsu spēles kadru ātrumu, gan tīkla iestatīšanu, lai nodrošinātu pēc iespējas vienmērīgāku un bez kavēšanās pieejamu spēli.
Ienirsim iekšā
Pirms pārāk dziļi iedziļināties mūsu padomos, mums jāpārliecinās, ka jums ir izpratne par diviem darbības veidiem, kas mums satrauc, galvenokārt FPS un ping. Cilvēki abus sliktos piemērus dēvē par “nobīdi”, jo viņi traucē izjust to, kā spēle reaģē uz jūsu ieguldījumu un jūtas, bet tie nav viens un tas pats.
Pirmkārt, ar aparatūru saistītais: kadri sekundē. Lielākā daļa spēļu, īpaši vairāku spēlētāju spēles, būs vērstas uz 60 FPS kā gaidāmās vienmērības pamatlīmeni. Dažām konsoļu spēlēm un konsoles portiem būs 30 FPS vāciņš. Izmantojot datoru un monitoru ar augstu atsvaidzes intensitāti, jūs varat šo rādītāju virzīt daudz tālāk un tā rezultātā izbaudīt vēl lielāku atsaucību.
Izmantojot FPS, augstāks ir labāks.
Ja jums ir interese par to, kā spēles rāmis un atsvaidzināšanas biežums var ietekmēt jūsu spēles pieredzi, skatieties zemāk iegulto videoklipu:
Papildus aparatūras piesaistītajam FPS, ko var pasliktināt vai uzlabot, pamatojoties uz datora specifikācijām vai spēles iestatījumiem, ir arī tīkla veiktspēja. Spēlē to parasti mēra ar “ping”, kas mēra laiku milisekundēs (ms), kas nepieciešams serverim, lai saņemtu jūsu ievadi.
Izmantojot ping, zemāks ir labāks.
Lielākā daļa uzskata diapazonus no aptuveni 50 ping vai mazāk par lieliem, 70–80 sāk parādīt nelielu nereaģēšanu un simtiem simtu gadu, kad notiek tieša aizkavēšanās. Tiklīdz jūs nospiedīsit 200 ping un jaunāku versiju, šī pieredze pat var šķist neizmantojama.
Acīmredzot jūs to nevēlaties, un, ja savās spēlēs redzat šos augstos ping numurus... iespējams, ka jūs cīnāties ar lieliem trūkumiem.
Tagad ir svarīgi to saprast:
Jūsu maksimālo iespējamo FPS vienmēr ierobežos jūsu centrālais procesors, nevis GPU. Lai samazinātu GPU slodzi, var pazemināt grafiskos iestatījumus, taču jūsu centrālais procesors parasti strādā ar vienādu darba slodzi neatkarīgi no veiktspējas iestatījumiem. Jūs varēsit samazināt arī iestatījumus, kas ietekmē jūsu centrālo procesoru, piemēram, attālumu no kaujas royale spēles pakļaujot sevi neizdevīgākam konkurences stāvoklim, jo aktīvās spēles daļas nav paredzētas tu.
Piemēram, ja divi spēlētāji soļo viens otram pa lielu un tukšu lauku, tas, kuram ir augstāks skata attāluma iestatījums, pirmais redzēs otru spēlētāju. Tas viņiem ļaus vairāk laika plānot, atbildēt vai pat nogalināt otru spēlētāju, pirms viņi varēs cīnīties.
Lai uzzinātu vairāk par šīm CPU un GPU spēļu veiktspējas attiecībām, skatiet mūsu rakstu par sastrēgumiem.
Pagaidām mēs uzskaitīsim parastos grafikas iestatījumus, kurus varēsit pielāgot, lai uzlabotu spēļu veiktspēju vai grafisko kvalitāti.
Piezīme. Lai gan tas gandrīz nav iespējams iestatījumu saraksts, ar kuru jūs varat saskarties dabā, mēs uzskatām, ka tam vajadzētu izveidot pietiekami plašu tīklu, lai jūs varētu veikt efektīvas izmaiņas. Lūdzu, komentējiet zemāk un jautājiet mums vai citiem padomu par iestatījumu noteiktā spēlē, kas šeit nav uzskaitīta.
Tagad, kad esat pārbaudījis savu spēles rezultātu, ir pienācis laiks pārliecināties, vai tīkla veiktspēja ir piemērota. Darbojoties ar ātrumu 240 Hz, nav nozīmes, vai jums ir augsts ping, aizrīties vai bieža aizkavēšanās tapas!
Pirmkārt un vissvarīgāk, ja varat, mēģiniet izmantot Ethernet savienojumu. Pastāvīgs vadu savienojums nodrošina ātrāko ātrumu un uzticamību, jo jums nav jāuztraucas par citām bezvadu ierīcēm, kas traucē signālam nepiemērotā laikā. Ethernet savienojums vienmēr nodrošinās zemāku latentumu un vienmērīgāku ātrumu nekā bezvadu.
Ja jūs obligāti izmantojiet bezvadu savienojumu, mēģiniet izvēlēties vienu no ātrākajiem bezvadu standartiem. 802.11 AC Wi-Fi un 802.11 AX Wi-Fi (saukts arī par Wi-Fi 6) nodrošina daudz zemāku latentumu un lielāku ātrumu nekā vecākas Wi-Fi tehnoloģijas, kaut arī uz dažu diapazonu rēķina. 4G LTE un 5G savienojumi ar cienījamiem šūnu pakalpojumu sniedzējiem var piedāvāt pienācīgus vai pat lieliskus ping laikus, taču tie joprojām būs mazāk uzticami un parasti lēnāki nekā pareizs mājas Ethernet savienojums. (Tiem, kurus satrauc datu ierobežojumi: neesiet! Jums būtu grūti piespiest pārsniegt 150 MB par stunda Spēle mobilajos datos. Lejupielādes tomēr ir cits stāsts.)
Dažiem no jums tas pats par sevi saprotams, taču pārliecinieties, ka spēļu laikā neveicat lielas lejupielādes, īpaši lēna savienojuma gadījumā! Lielas lejupielādes lēnā savienojumā var izraisīt ping laikus līdz gandrīz nespēlējamiem līmeņiem. Ja citi cilvēki ir tīklā un darbojas lejupielādēs vai straumēšanas pakalpojumos, var rasties arī palielināta pārslodzes savienojuma kavēšanās. Ja jums ir 5 Mb / s vai mazāk, mēģiniet samazināt straumējošo multividi vai lejupielādes tīklā, kad spēlējat spēles.
Īpaši noderīga ar pārslogotu tīklu, bet par labu jebkura tīkls ir labi QoS iestatījumi. Ja jums ir moderns maršrutētājs, tā iestatījumos vajadzētu atrast QoS iestatījumu. QoS apzīmē pakalpojumu kvalitāti, un tas piešķir prioritāti noteiktiem datplūsmas veidiem salīdzinājumā ar citiem. QoS par prioritāti piešķir reāllaika lietojumprogrammas (piemēram, balss un spēles), nevis tādas lietas kā straumēšanas multivide un lejupielādes. Tam nav negatīvas ietekmes uz kopējo lejupielādes laiku, bet gan dara ir ļoti pozitīva ietekme uz jebkuru lietojumprogrammu, kas saistīta ar latentumu, īpaši spēlēm.
Mēs ceram, ka tas viss palīdzēja!
Vai ir kādi jautājumi? Atstājiet komentāru zemāk, un mēs darīsim visu iespējamo, lai jums palīdzētu.
Līdz tam mēs ceram, ka jums patiks spēles!
Ja vēlaties baudīt filmas un spēles šajās dienās, jums ir jābūt 6 k...