CPU- en GPU-knelpunten: alles wat u moet weten

click fraud protection

Wanneer u een discussie voert over pc-prestaties, maar vooral pc-gaming-prestaties, hoort u mogelijk iets dat een GPU-bottleneck wordt genoemd. GPU- en CPU-knelpunten worden een plaag genoemd voor in-game framerate, maar wat doet al deze dingen eigenlijk gemeen?

Wat nog belangrijker is... hoe kunt u dit oplossen?

Uitleg over CPU- en GPU-knelpunten

Wat is een bottleneck?

In de context van hardware verwijst een knelpunt naar een onderdeel in uw systeem dat de prestaties van een ander (of elk ander) onderdeel in uw systeem belemmert. Een harde schijf van 5400 RPM die op de krachtigste gaming-pc ter wereld is geslagen, zou bijvoorbeeld een groot knelpunt zijn, omdat het zou resulteren in jammerlijk langzame in-game laadtijden en in-game prestatieverbeteringen als gevolg van het laden van activa laat.

Als je consistente in-game prestaties wilt garanderen, is het essentieel om knelpunten van je systeem te verwijderen.

Wat is een GPU-bottleneck en hoe los ik dit op?

Wanneer de meeste mensen over knelpunten praten, is dit meestal waar ze naar verwijzen: GPU-knelpunten.

instagram viewer

Helaas zijn er maar twee manieren om een ​​GPU-bottleneck op te lossen:

  • Verlaag je instellingen in de game om de gewenste framerate te bereiken (als je je in deze situatie bevindt, raden we je aan eerst AA en nabewerking uit te schakelen en eventuele 'Ultra'-instellingen te wijzigen in' Hoog ')
  • Vervang uw huidige GPU door een nieuwe GPU

GPU-knelpunten zijn stevig verbonden met in-game grafische betrouwbaarheid en instellingen. Veel gamers concentreren zich echter liever op rauwe speelbaarheid en vloeiendheid in plaats van mooie graphics. Voor deze spelers is het de moeite waard om het spel eruit te laten zien alsof het op een Nintendo 64 zou kunnen draaien, zolang ze maar superhoge framerates (120+) behalen die hen een concurrentievoordeel opleveren.

Helaas kunnen zelfs die gamers niet veel doen aan de toekomst ...

Wat is een CPU-bottleneck en hoe los ik dit op?

Een CPU-bottleneck is over het algemeen veel erger dan een GPU-bottleneck. De reden waarom is simpel: in plaats van je CPU daadwerkelijk te vervangen, er kan bijna niets worden gedaan aan een CPU-bottleneck.

De overgrote meerderheid van de grafische instellingen in de game heeft niets te maken met je CPU, en degenen die dat wel doen, zoals View Distance in Fortnite, hebben implicaties voor de gameplay. Als u een instelling als View Distance in een competitieve multiplayer-game afwijst, kunt u een zeer reëel nadeel hebben ten opzichte van andere spelers.

Dus waarom zijn CPU-bottlenecks zo belangrijk?

Waarom CPU-bottlenecks ingewikkelder zijn en misschien wel belangrijker

Simpel gezegd: uw CPU is de echt knelpunt, in elk scenario. Wat uw grafische kaart doet, is alle mooie afbeeldingen op uw scherm maken. Wat je CPU doet, is al het echte werk, zoals het volgen van de positie van spelers en objecten op elk moment in de tijd, en alle andere miljoenen berekeningen die nodig zijn voor realtime gameplay. Alle daadwerkelijke game-logische dingen gebeuren op uw CPU, niet op uw GPU.

Om samen te vatten wat we zeggen, onthoud dit:

Terwijl uw GPU uw maximaal mogelijke bepaalt grafische trouw, bepaalt uw CPU uw maximaal mogelijke frame rate.

Volgens veel derde partij studies, hogere framerates zorgen voor zowel een beter waargenomen vloeibaarheid (op voorwaarde dat de verversingsfrequentie van uw monitor kan worden bijgehouden) als de prestaties van in-game spelers. Als je meer wilt weten over hoe hoog de vernieuwingsfrequentie en framerate de prestaties van spelers beïnvloeden, raden we je aan de onderstaande video te bekijken:

[Opmerking: hoewel de studie wordt gesponsord door Nvidia, zal elke competitieve FPS-speler je hetzelfde vertellen over hogere vernieuwingsfrequenties die de prestaties verbeteren. High refresh monitoren zijn om deze reden standaard in eSports!]

Andere knelpunten om over na te denken

Als het gaat om bottlenecks, zijn de CPU en GPU niet alles waar u aan moet denken. Je moet ook overwegen ...

Geheugenknelpunten

Geheugen of RAM-knelpunten! Technisch gezien fungeert dit soort ook als een CPU-bottleneck.

Uw RAM-snelheid is gekoppeld aan uw CPU-prestaties, vooral als u een AMD Ryzen-CPU gebruikt. De grootste manier waarop de RAM-snelheid de prestaties negatief beïnvloedt, is echter niet dat gebruikers niet de meest hoogwaardige gaming-RAM of iets anders kopen.

Het probleem is dat veel gebruikers draaien op single-channel, in plaats van dual- of quad-channel RAM-configuraties.

"Single-channel" RAM verwijst naar RAM die wordt uitgevoerd met een enkele stick, waardoor het beperkt blijft tot de helft van de nominale snelheid.

"Dual-channel" RAM verwijst naar het uitvoeren van dual RAM-sticks, waardoor het zijn nominale snelheden kan behalen.

"Quad-channel" RAM verwijst naar het uitvoeren van... quad RAM-sticks, hoewel dit niet de dubbele nominale snelheden. Het biedt echter nog steeds een verbetering ten opzichte van dual-channel en kan ideaal zijn voor alle RAM-snelheidsafhankelijke taken die u uitvoert.

Als het om gamen gaat, maakt het niet echt uit of je in dual- of quad-channel draait. Het is echter belangrijk dat u niet in een enkel kanaal werkt, omdat dit uw De effectieve snelheid van de CPU (vooral met Ryzen!) En het resultaat is dat u niet alle prestaties krijgt die u hebt betaald voor.

Als je het belangrijk vindt om CPU-bottlenecks te vermijden en de beste prestaties te krijgen, gebruik dan altijd je RAM in dual channel!

Knelpunten in opslag

Knelpunten in opslag zijn dat niet meestal een zorg, maar kan een probleem worden met bijzonder trage of verouderde harde schijven.

Een moderne standaard 7200 RPM HDD die je al een jaar of twee in bezit hebt, zou in dit opzicht in orde moeten zijn. Het zal niet zo snel zijn als een SSD in termen van laadtijden, maar zolang het niet hapert bij het laden van items of zo, gaat het waarschijnlijk goed.

Waar u problemen tegenkomt, is met verouderde of trage (5400 RPM) HDD's. Als ze beginnen te verslechteren, zul je merken dat je games problemen hebben met het laden van al hun texturen en items. In ernstige gevallen (zoals bij Overwatch) is uw rijsnelheid mogelijk zo laag dat u de kaart niet op tijd kunt laden om deel te nemen aan de game.

Voor de beste ervaring raden we aan om een SSD voor gamen.

Hoe CPU-knelpunten in uw volgende pc-build te voorkomen

Dus... nu we alles hebben doorlopen, hoe vermijd je dit CPU-knelpuntprobleem in de toekomst?

We gaan het neerleggen op een paar heel eenvoudige adviezen van pc-bouwers. Volg deze punten en het komt goed met je:

  • Beknibbel niet op uw CPU! - Hoewel u misschien in de verleiding komt om veel meer aan een GPU uit te geven dan aan uw CPU, niet. Uw GPU is in de toekomst veel gemakkelijker te vervangen dan uw CPU, en de prijs-prestatieverhouding in de loop van de tijd verbetert veel meer met GPU's dan CPU's. Koop vandaag een geweldige CPU en morgen een geweldige GPU.
  • Koop een CPU met sterke single-core prestaties - Elke modern AMD Ryzen 5 of Intel Core i5 processor zou het lukken. Blijf bij de nieuwste architectuur om de beste single-core prestaties van beide fabrikanten te krijgen. Op het moment van schrijven heeft Intel hier een kleine voorsprong, dus overweeg ze als je het extra geld hebt of van plan bent superhoge frames (150+) te pushen in geavanceerde games.
  • Koop een dual-channel RAM-kit - Om ervoor te zorgen dat uw CPU niet wordt gehinderd door uw RAM, moet u dual-channel RAM krijgen, vooral als u Ryzen gebruikt.
  • (optioneel) Koop een SSD - Hoewel dit geen bottleneck is voor je CPU of GPU, zal het aanschaffen van een SSD de laadtijden drastisch verbeteren en zorgen voor een betere in-game textuur en het laden van items.

en dat is het!

Als je nog vragen hebt, laat dan hieronder een reactie achter en laat het ons weten. We hopen dat dit je heeft geholpen!

watch instagram story