Microsoft Xbox 360 Kinect zhakowany na komputerze z systemem Windows 7 [Wideo]

click fraud protection

Wszyscy fani Microsoft Kinect i innych podobnych fanów gier i komputerów sterowanych ruchem, mamy dla was niesamowite wiadomości! Microsoft Kinect został zhakowany z powodzeniem i jak można sobie wyobrazić, otworzyło to miejsce na wiele niestandardowych aplikacji doskonałego urządzenia do sterowania gestami ruchowymi. Urządzenie można teraz podłączyć do komputera z systemem Windows i może bezpośrednio przekazywać dane z jego akcelerometru do komputera w celu dalszej manipulacji po stronie komputera. Aby uzyskać więcej informacji, kontynuuj czytanie.

Po lukratywnej kwocie 2000 USD ustalonej przez Adafruita za sterowniki Kinect typu open source, Kinect jest teraz zhakowany! Twórcy i hakerom odpowiedzialnym za złamanie Playstation Eye w 2008 roku przypisuje się to ogromne osiągnięcie. W filmie wydanym przez hakera konsola Microsoft Kinect reaguje głębokością wykrywania ruchu kamera wzdłuż ruchów programisty z danymi akcelerometru w czasie rzeczywistym wyświetlanymi na monitor.

Wszystkie dowody przedstawione na filmie pokazują włamanie Kinect do pracy w systemie Microsoft Windows 7 OS. Chociaż jest to wspaniałe osiągnięcie przez programistę, ale jak

instagram viewer
Raporty Engadget, haker nie zamierza wydać exploita do użytku publicznego. To dodatkowo prowadzi do tego, że nagroda za 2000 $ nie była jedynym czynnikiem motywującym do tego hacka.

Oto wideo z podporządkowania Kinecta poleceniom hakera z danymi akcelerometru w czasie rzeczywistym wyświetlanymi w tle:

Przedstawienie w powyższym filmie to tylko niewielka część ogromnej możliwości, która jeszcze się nie rozpoczęła. Źródła potwierdzają, że twórca osiągnął już przesyłanie strumieniowe wideo z obu kamer Kinect na komputer. Wkrótce pojawi się kolejny film pokazujący więcej możliwości exploita, który sprawił, że wszystko to działało.

Chociaż obecnie może to niewiele znaczyć dla użytkowników końcowych, znaczenie tego rozwoju jest ogromne. Wkrótce możemy zobaczyć, jak ta funkcja jest wykorzystywana do dostosowania kontroli ruchu Kinect do szeregu aplikacji od gier komputerowych - pierwsze pozorne zastosowanie - po wiele innych aplikacji, które można kontrolować za pomocą ruchu gesty. Może potencjalnie nadać zupełnie nowy wymiar sposobom korzystania z naszych komputerów i interakcji z nimi. Może być stosowany w badaniach naukowych, naśladując ruch ludzi i przedmiotów w komputerach z gestów samych ludzi lub wewnątrz aplikacje do rysowania / grafiki / CAD / CAM, w których możesz po prostu poruszać rękami w pewnej odległości od komputera, aby rysować lub budować projekty i modele bezpośrednio w swoim oprogramowanie komputerowe. Tylko czas pokaże, a my będziemy nadal przedstawiać rozwój sytuacji w tym zakresie tutaj, w AddictiveTips, więc sprawdzaj ponownie.

watch instagram story