Како побољшати ФПС и смањити заостајање у ПЦ играма

click fraud protection
Бољи ФПС и мање заостајања у ПЦ играма

У овом ћемо чланку разговарати о томе како да оптимизирате своје оквире у игри и мрежне поставке за најфиније могуће играње без икаквих искустава.

Заронимо унутра.

Разумевање перформанси игара

Пре него што се удубите превише дубоко у наше савете, морамо да будемо сигурни да разумете две врсте перформанси о којима смо веома забринути, углавном ФПС и пинг. Људи ће лоше примере обоје назвати „заостајањем“, јер они реметију начин на који игра реагује на ваше уносе и осећа, али они нису иста ствар.

Перформансе у игри / кадри у секунди (ФПС)

Прво, онај који је повезан са хардвером: кадри у секунди. Већина игара, посебно игре за више играча, циљаће 60 ФПС-а као основну линију очекиване глаткоће. Неке игре на конзоли и портови за конзоле имаће поклопац од 30 ФПС. Међутим, са рачунаром и монитором са великом брзином освежавања, ову метрику можете гурнути много даље и као резултат тога добити још више реакција.

Уз ФПС, бољи је бољи.

Ако вас занима како оквир у игри и брзина освежавања могу утицати на ваше искуство играња, погледајте видео уграђен у наставку:

instagram viewer

Мрежне перформансе / Пинг и сродне метрике

Поред хардвера везаног за ФПС који се може погоршати или побољшати на основу ваших рачунарских спецификација или подешавања у игри, имате и мрежне перформансе. У играма се то најчешће мери „пингом“ који мери време, у милисекундама (мс) које је потребно да сервер прими ваш унос.

Са пингом је ниже боље.

Већина сматра да су распони од око 50 пинга или испод одлични, са 70-80 почињу да показују нешто неодговорности и пингови у 100-има изгледају сасвим успавано. Једном када погодите 200 пинг-а и више, чак ћете можда сматрати да је искуство немогуће одиграти.

Очигледно је да то не желите, а ако видите ове велике пинг бројеве у својим играма... вероватноћа да се борите са великим недостатком.

Како добити већи ФПС

Важно је да ово схватите:

Ваш максимални могући ФПС ће увек бити ограничен од стране вашег ЦПУ-а, а не од вашег ГПУ-а. Графичка подешавања могу се снизити како би се смањило оптерећење на ГПУ-у, али ваш ЦПУ ће се углавном бавити истим оптерећењем без обзира на подешавања перформанси. Где можете да смањите подешавања која утичу на ваш ЦПУ, као што је приказ удаљености у игри Баттле Роиале, такође ћете да се стављате у конкурентску штету због активних делова игре због којих се не приказују ти.

На пример, ако два играча ходају један по другом по великом и празном терену, први са већом поставом удаљености за приказ прво ће видети другог играча. Ово ће им пружити више времена да планирају, одговоре или чак убију другог играча пре него што буду у стању да узврате.

Више о овом односу ЦПУ-ГПУ перформанси у играма потражите у нашем чланку о уским грлима.

За сада ћемо навести уобичајена графичка подешавања која можете прилагодити да бисте повећали перформансе или графички квалитет у вашим играма.

Напомена: Иако ово тешко представља коначан списак подешавања у дивљини, верујемо да би ово требало да пружи довољно широку мрежу да бисте могли да извршите ефективне промене. Слободно коментирајте у наставку и питајте нас или друге за савет у вези са подешавањем у одређеној игри која није овде наведена!

Смањите подешавања високог утицаја

  • Подешавања Раи-Трацинг / ДКСР у реалном времену - Изузетно захтеван, у време писања, и често за маргиналне визуелне резултате. Препоручује се да се онемогући већини корисника, али посебно ако је потребна изведба.
  • [ПОСЛЕДЊИ РЕСОРТ У Мултиплаиер Гамес] Даљина - Прилично захтеван и често више на ЦПУ-у него у ГПУ-у. Спуштање у играма за више играча попут Фортнитеа може бити конкурентан недостатак, али то не би требало бити велико питање.
  • Лишће / трава / ЕТЦ Погледајте удаљеност / ниво детаља - Мало захтевно. Смањите када је потребно додатно извођење док то не буде превише уочљиво за вас. За такмичарске игре ово подешавање на ниском може заправо пружити предност.
  • Анти-алиасинг - Прилично захтевна и врста прекомерне вештине при супер високим резолуцијама. Смањите или онемогућите при 1440п и вишој за веће перформансе уз мање трошкове. ФКСАА и ТАА су мање интезивни од перформанси од исправних МСАА, ССАА или МЛАА.
  • Тесселатион - Нешто захтјевно за старији хардвер. Ниже ако има проблема са перформансама.
  • ХаирВоркс / ТрессФКС / ПхисКс / Остала подешавања за продавца - Обично су прилично захтевни. Спустите их ако имате проблема са перформансама.
  • Сенке - Сенке. Виша подешавања ће имати оштрије, детаљније сенке. Понекад, Хигх може изгледати реалније од Мак-а и често долази са наглим повећањем перформанси. Смањите ово подешавање на 1080п и ниже резолуције за потпуно безболно побољшање перформанси.
  • Оклузија околине - Утврђује сјенчање и пружа осјећај да су предмети дио њихове околине. Виша подешавања могу бити интензивна.
  • Ефекти / честице - Пламени, искре, громобрани и сл. Обично су везани за ова подешавања. Спуштање на средњи често омогућава добро побољшање перформанси уз мало визуелних трошкова.
  • Мотион Блур - Може учинити да покрет изгледа глаткије, али и нејасне визуелне информације у брзим играма и нижим перформансама. Осим ако вам се стварно не свиђа, генерално можете онемогућити бесплатно повећање перформанси.

Остала подешавања и шта раде

  • [ПОСЛЕДЊЕ СРЕДСТВО] Резолуција - Успоредите ово са матичном резолуцијом вашег екрана, јер то има највећи утицај на ваш визуелни квалитет.
  • [ПОСЛЕДЊЕ СРЕДСТВО] Скала резолуције / 3Д резолуција - Исто као пре. Смањите само као крајње средство и смањите то уместо стварне резолуције ако је доступна.
  • Детаљ модела - Појединости, у полигонима, модела. Теже је од детаља текстуре. Разлика између Хигх / Ултра требало би да буде минимална, смањите на Високу пре него што смањите детаље текстуре.
  • Детаљ текстуре - Данас нема утицаја на перформансе, све док користите модерни ГПУ са доста ВРАМ-а. Ако сте ограничени на ВРАМ, смањите ову поставку на средњу или ниску.
  • Подешавања након обраде (Блоом, корекција боје, оштрење, хроматска аберација) - Уопште, низак утицај на перформансе, са изузецима (посебно за ефекте попут Дубине поља), зависно од игре. Веома личне склоности да ли их користите или не, али оштрење може помоћи у нижим резолуцијама / подешавањима АА.
  • Подешавања В-синхронизације и пуњења - Ако имате ФрееСинц или Г-Синц монитор, можете да их оставите без бриге о било чему. Ако немате монитор са овим технологијама, В-Синц и пуферирање са смањеним кидањем екрана по цени повећаног улазног кашњења. Препоручује се да се онемогуће у играма за више играча за најбоље резултате.
  • Брзина преноса слике - Корисно за боравак у ВРР опсегу на Г-Синц и ФрееСинц мониторима без омогућавања В-Синц и ометања улазне латенције.

Како да добијете нижи пинг и мање заостајања

Сада када сте проверили своје перформансе у игри, време је да се уверите да су перформансе ваше мреже до нестанка. Рад на 240 Хз неће бити важно да ли имате висок пинг, гушење или честе кашњења!

Користите Етхернет кад год је то могуће

Прво и најважније, покушајте да користите Етхернет везу ако можете. Доследна ожичена веза обезбеђује најбржу брзину и најпоузданију поузданост, јер не морате бринути да ће други бежични уређаји ометати ваш сигнал у непримереним временима. Етхернет веза увијек ће осигурати нижу латенцију и стабилнију брзину од бежичне.

Ако Етхернет није доступан, користите АЦ / АКС Ви-Фи или брзе мобилне податке

ако ти мора користите бежичну мрежу, покушајте да се одлучите за један од бржих бежичних стандарда. 802.11 АЦ Ви-Фи и 802.11 АКС Ви-Фи (који се такође називају Ви-Фи 6) пружају далеко ниже латенције и веће брзине од старијих Ви-Фи технологија, мада по цени одређеног опсега. 4Г ЛТЕ и 5Г везе са реномираним провајдерима мобилних услуга могу понудити пристојна или чак одлична пинг времена, али ће и даље бити мање поуздане и углавном спорије од исправне кућне Етхернет везе. (За оне који су забринути због ограничења података: немојте! Било би вам тешко притиснути да пређете 150 МБ по сат играње на мобилним подацима. Међутим, преузимања су друга прича.)

Затворите остале апликације које користе ширину појаса на вашем систему

За неке од вас то можда неће рећи, али будите сигурни да нећете користити нека велика преузимања током играња, посебно на спорој вези! Велика преузимања на спорој вези могу проузроковати да се време на балоту балира на готово невиђене нивое. Ако су други људи у мрежи и покрећу услуге преузимања или стриминг сервиса, можда ћете имати повећану кашњење на застојној вези. Ако имате 5 Мбпс ниже или ниже, покушајте да минимизирате стриминг медија или преузимања на мрежи кад год играте игре.

Промените поставке рутера

Посебно корисно код загушене мреже, али добро за било који мрежа су добра КоС подешавања. Ако имате модеран усмјеривач, требали бисте бити у могућности да пронађете поставке за КоС у његовим поставкама. КоС означава квалитет услуге и даје предност одређеним врстама промета у односу на друге. КоС даје предност апликацијама у реалном времену (попут гласа и игара) над стварима као што су стриминг медија и преузимања. То нема негативан утицај на целокупно време преузимања, али је заиста имају врло позитиван утицај на било коју апликацију осетљиву на кашњење, посебно на игре.

Речи речи

Надамо се да је све то помогло!

Имате ли трајних питања? Слободно оставите коментар испод и ми ћемо се потрудити да вам помогнемо.

До тада, надамо се да ћете уживати у играма!

watch instagram story