Въпреки че хората почти религиозно предпочитат една платформа пред друга – дори и най-шумните фенове могат да се съгласят с едно нещо; Windows е най-добрата платформа за игри. По подразбиране, докато SteamOS не спечели повече сцепление, Windows вероятно ще царува. За да доведе наистина тази точка до дома, Microsoft въведе режим на игра в Windows 10 с Актуализация на създателите. Казват, че режимът на игра може да се увеличи игри производителност при включване. Ще го направим и ще видим колко точно е това твърдение.
Игровият режим на Windows 10 гарантира, че всички системни ресурси са посветени на изстискването на всяка част от хардуера, за да може играта ви да работи с оптимална ефективност. Въпреки че ще бъде активиран по подразбиране, искате да сте сигурни, че е Включено по всякакъв начин. Отворете приложението Настройки и отидете на Gaming.
В лявото меню ще видите „Режим на игра“, кликнете върху него и вижте дали е включен. След като е включен, трябва да получите повишение на производителността.
Можете също да проверите дали работи, като натиснете Win + G по време на игра и игралната лента ще се появи. Можете също да изскачате игралната лента с помощта на иконата X всеки Xbox One контролер, свързан към вашия компютър. От тази лента за игри можете да записвате играта по време на игра. Можете дори да запишете свой собствен коментар и дори да предавате поточно цялата сесия, ако е необходимо. Това е удобно за всички геймъри, които искат да пуснат съдържанието си онлайн. Можете също да правите екранни снимки от това меню. Той предоставя удобен инструмент за конфигуриране, така че да имате достъп до него по време на игра.
За да тестваме ефективността на този режим (ако изобщо работи), трябва да играем някои игри и да видим как се справят с включен и изключен режим на игра.
Тестова платформа: Лаптоп Alienware 15R3. Intel Core i7 7700HQ, 16GB DDR4 2400MHz RAM, Nvidia 1070 (лаптоп), 1080p G-Sync дисплей @ 120Hz. Наслоението е MSI Afterburner.
Игрите, работещи на този хардуер, е малко вероятно да покажат някаква забележима загуба на производителност. Въпреки това можем да сравним честотата на кадрите, за да видим дали режимът на игра предлага някакво количествено измеримо предимство. Въпреки че инструментът за наблюдение, MSI Afterburner може да вземе безброй показания, ние ще се съсредоточим върху използването на процесора, използването на RAM и кадрите в секунда.
Тествани игри: Hitman, Dishonored 2, Witcher 3 и Fallout New Vegas.
Тези игри бяха избрани да покриват както стари, така и нови. Дори тествахме Skyrim Legendary Edition, но той е със заключен кадър при 60 кадъра в секунда (FPS), така че няма смисъл да го тестваме. Всички тествани игри работят на Ultra (или най-високите възможни настройки) при 1920 x 1080. С монитор, работещ на 120Hz, ние сме ограничени до 120 FPS, но честно казано, пускането на съвременни игри на ултра означава, че трябва да очакваме скоба на производителност от 60 и 90 FPS.
За да се тества ефикасността на Game Mode, Google Chrome и някои друг софтуер бяха оставени да работят във фонов режим. С всичко това. Имахме следните резултати.
Играта излезе през 2016 г. и се нарежда точно там с най-великите стелт стрелци на всички времена. Тествахме го в мисията Париж.
Честотата на кадрите се колебаеше около началото на 80-те, понякога достигайки до средата на 60-те.
Играта работи средно на FPS в края на 80-те и началото на 90-те. Това беше видимо увеличение на производителността, що се отнася до Hitman.
Witcher 3 е твърде популярна игра, за да има нужда от въведение.
Играта се движеше около края на 60-те и началото на 70-те години по време на битка и се повиши до 80 FPS по време на спокойна разходка на открито.
В случай на Witcher 3 имаше увеличение с около 2 FPS между включване и изключване, нищо новаторско в този случай, но все пак подобрение.
Това може да е най-великата игра на Fallout, издавана някога от Bethesda. Излезе през 2010 г. Тази версия, която тествахме, работи с някои графични модификации и други визуални актуализации, но все още е доста стара.
Честотата на кадрите беше в началото на 90-те, понякога достигаше таван от 120 FPS.
Отново, с игра на тази светлина, не се очакваше значително увеличение на производителността и това е тази ситуация. Въпреки че се изобразява с допълнителен кадър в секунда, това не е това, което бихме нарекли усилване.
Dishonored 2 беше изненадващ хит от края на 2016 г., това е забавна игра с много иновативен дизайн на нива и RPG елементи, разпръснати, което създава фантастично игрово изживяване.
Играта се задържаше около края на 70-те и началото на 80-те FPS. През първите няколко секунди от ново ниво спецификациите спаднаха до края на 60-те, за секунда и се подпряха отново.
С включен режим на игра, Dishonored 2 също добави няколко FPS към производителността си. Отново не е новаторско, но е нещо.
Същността на това е, че вашата система има ограничение на производителността. Игровият режим в Windows 10 няма да може да накара вашия хардуер да работи по-добре от това, за което е оценен. Това обаче ще освободи всички свързани ресурси, за да ви даде пълната полза от това, което опаковате. В нашите тестове забелязахме, че с включен режим на игра се използва повече RAM, но вие получавате по-добра производителност за това. Така че, ако сте геймър, вероятно е добра идея да го поддържате по време на игра, но няма да направи чудеса. За повишаване на производителността може да искате да разгледате под напрежение или овърклок.
Мишката вероятно е едно от най-проблемните хардуерни устройства, ко...
Photoshop поддържа прозрачност. Когато имате „празен“, т.е. прозрач...
Месинджърите на работния плот не са толкова популярни, колкото пред...