12 beste tips for å bygge din tilpassede spill-PC

click fraud protection

Gaming gikk først mainstream med den økende populariteten til Nintendo Entertainment System. Så var det Sega Mega Drive, senere PC, PS2, Xbox 360 og tilbake til PC. Å sirkle tilbake til en PC er uunngåelig fordi konsoller alltid har hatt holdbarhet. Grafikk fortsetter imidlertid å utvikle seg. PC er den eneste plattformen som er i stand til å følge med det evolusjonsnivået. Hvis du er ny på spill og vil vite hva som skal til for å bygge ditt eget spill PC (også kjent som en spillrigg), her er et gjennomgang gjennom alt du trenger å vite.

Av hensyn til rettferdighet utelater vi spill-bærbare datamaskiner fra denne diskusjonen. Så gode de kan være, er de verken tilpassbare eller kostnadseffektive. Jeg kan heller ikke gi deg beskjed om å kjøpe en bestemt enhet fra en bestemt produsent, fordi det er valg du må ta. Jeg kan imidlertid fortelle deg hvordan du bestemmer hva du trenger.

Gjennomsnittlig kostnad

Å bygge din egen spill-PC blir ikke billig. En anstendig "Entry - Mid Level" spill-PC vil koste mellom $ 750 og $ 1200, mens en "High-Level to Extreme" spill-PC vil starte på $ 1500.

instagram viewer

 Minimumskrav til spillet

Alle spillene har et sett "minstekrav." Disse kravene er basert på to faktorer.

1- Nåværende generasjon av maskinvare

2- Maskinvaren som brukes av den gjennomsnittlige spilleren.

Imidlertid vil du være trygg hvis du er innen 2 generasjoner etter de anbefalte kravene.

Noen ganger bruker spill disse minstekravene som markedsføringsverktøy. Du vil merke at populære franchisetakere liker Battlefield, eller Resident Evil har veldig strenge minstekrav, mens nye utgivelser liker For ære eller Titanfall 2 er mye mer imøtekommende (bare online spill er det vanligvis). Dette er fordi AAA-spilltitler som Battlefield og Resident Evil har avtaler med maskinvareprodusenter og vil forbedre minimumskravene for å få fart på salget. Kort sagt, minimumskravene har et lite vingrom.

1- Definere dine spillbehov

Alle spill støtter en rekke grafikkvaliteter. Dette området er lavt, middels, høyt, ultra. Du kan angi grafikkvalitet fra innstillingene til et spill.

En PC med spesifikasjoner for inngangsnivå kan vanligvis kjøre spill på “Medium” -innstillinger med HD-oppløsning (1920 piksler x 1080 piksler). En PC med middels spesifikasjoner kan kjøre spill på “High” -innstillinger på HD, og ​​en PC med High-spesifikasjoner vil kunne støtte “Ultra” -konfigurasjoner på HD. Den høyest mulige konfigurasjonen gjør at spill kan kjøres med oppløsninger oppover av UHD (4k, eller 3840 piksler x 2160 piksler).

Det er klart, vi alle sammen vil for å kjøre våre spill med "ultra" -innstillinger i UHD, men du må også vurdere budsjettet ditt når du bygger nevnte Gaming PC. Målet vårt er å optimalisere ytelsen og ikke bare kjøpe den dyreste eller den skinneste maskinvaren som er tilgjengelig.

2- Finne hovedkortet ditt

Hovedkortet avgjør hvor oppgraderbar PC-en din skal bli i fremtiden. Forsikre deg om at du kjenner kontakten til hovedkortet. Kontakttypen bestemmer hvilken CPU eller mikroprosessor du vil kunne bruke på PC-en. En utdatert, eller snart foreldet, kontakttype vil forhindre deg i å oppgradere CPU-en din.

Inngang - Midt nivå

Et hovedkort på inngangsnivået må ha minimum 2 RAM-spor, 1 GPU-spor (for grafikkortet), lydspor ombord, samt nettverkstilkobling på nett. Hvis et hovedkort ikke har et GPU-spor, er det ikke egnet for bruk på en spill-PC. Forvent å bruke et sted mellom $ 50 - $ 150 på et hovedkort som har støtte for den nyeste maskinvaren uten å begrense muligheten for å oppgradere i fremtiden.

Høy - ekstrem

Et hovedytelse hovedkort har oppover 6 RAM-spor. Den vil også ha spor for to eller flere grafiske prosesseringsenheter (GPU) og støtte for tilleggsprogrammer som væskekjøling eller overklokking. Noen hovedkort er til og med konfigurert med muligheten til å få tilgang til overklokket RAM (mer om dette i RAM-delen) og er designet med det uttrykkelige formålet å forbedre spillytelsen. Et ekstremt hovedkort kan koste deg hvor som helst mellom $ 200 - $ 500, men du bør allerede være en ekspert på montering av rigg hvis du skal bruke mer enn det.

3- Velge en CPU

Hastighet bestemmer valget av CPU. Til tross for populær mening er ikke CPU-er den avgjørende faktoren for spillets ytelse. De teknologiske buzzwords endrer seg stadig mellom Intel og AMD og uansett selskap vil delta i løpet i fremtiden.

CPU-er har to, fire eller seks kjerner. Uten å bli teknisk hjelper antall kjerner til å fordele arbeidsmengden. Tenk for eksempel på en veldig rask prosessor som å leke med en hund. Du sender hunden for å hente deg avisen, og den kommer tilbake så raskt den kan, så sender du den for å hente noe annet, som tøfler. Hvis du hadde to hunder, kan du sende en for å hente avisen mens den andre henter tøflene dine og få de samme resultatene mye raskere. Det er egentlig funksjonen til CPU-kjerner. Antall Gigahertz (GHz) er hvor mange instruksjoner de kan behandle i løpet av et sekund (1 GHz = 1 milliard instruksjoner per sekund).

Jo raskere prosessoren er, jo mer er det i GHz, desto høyere er strømforbruket og varmeproduksjonen. Av disse grunnene er Intels siste 7th Generasjonsprosessorers svakeste Core i3 er like kraftig som de tond Generasjons kraftigste Core i7-prosessor.

Hvis du er usikker på hva du skal få, skaff deg en CPU som koster 25% av det totale budsjettet.

Inngang - Midt nivå

For alle formål, bare deg trenge to kjerner. Så en mellomstor dobbeltkjerneprosessor kommer til å være tilstrekkelig for dine spillbehov. Disse prosessorene benchmarker kanskje ikke gjennom taket, men de vil ikke holde deg tilbake.

Høy - ekstrem

I dette stadiet er det ingen resept på ekstreme prosessorer. Intels K-serie Core-prosessorer er den typen som er klar for overklokking. Som etter en viss rekkevidde er den eneste virkelige fordelen. Andre pigger i forestillinger er ubetydelige med mindre du er en utvikler eller forsker intensivt. Med disse ekstreme prosessorene er referanseverdiene den eneste måten du kan identifisere en forskjell i hastighet. De vil alle, mer eller mindre, være like bra for din spill-PC.

4 - Finn din RAM

Random Access Memory (RAM) er der CPU henter instruksjonene. Jo raskere RAM, desto raskere blir instruksjonene sendt til prosessoren.

Med hver genererende prosessor i utvikling, holder Dual Data Rate RAM (DDR) stadig bedre hastigheter. Den siste iterasjonen av DDRR, DDR4, fungerer med en hastighet på 2133MHz (eller ~ 2.1GHz, hvis du foretrekker det). Hovedkortet ditt bestemmer hvilken type RAM du kan installere (f.eks. DDR4). Det er tradisjonelt forstått at moduler er installert med tvillingene sine, men du kan installere alle to moduler med samsvarende spesifikasjoner, men med forskjellig kapasitet, og alt vil fungere helt fint. Tenk på RAM som skrivebordet ditt. Jo mer du har, jo bedre. Etter et punkt blir det imidlertid til bortkastet plass.

Inngang - Midt nivå

En spill-PC i 2017 vil i det minste kreve 8 GB RAM. Du kan få plass til 2 moduler på 4 GB, eller en enkelt modul på 8 GB på hovedkortet. Hvis du sikter mot mellomtoner, kan du til og med gjøre to 8 GB RAM-spor for totalt 16 GB DDR4. De fleste spill anbefaler at du har så mye RAM på hånden. I denne dag og alder er 16 GB det søte stedet.

Høyt nivå - ekstrem

Det er to måter å forbedre RAM-minnet på; legg til flere moduler eller få fart på RAM du allerede har. Noen hovedkort har en rekke hastigheter de kan støtte. Hvis hovedkortet ditt kan støtte raskere RAM, kan du holde deg på 16 GB DDR4, men velge en ekstremt overklokket variant. Du kan installere overklokket RAM på hovedkortet i mellomområdet, men det vil ikke kunne gi instruksjoner raskere enn fabrikkstandarden. Fra et strengt spillperspektiv er raskere RAM bedre enn mer RAM. Så du bør målrette deg mot maksimalt 64 GB DDR4 RAM, etter det, få raskere moduler i stedet for å legge til mer RAM.

5- grafikkbehandlingsenhet (GPU)

Dette er hele grunnen til at vi bygger PC-er; Dette vil avgjøre hvor godt spillene dine vil fungere. Vi snakker om Nvidia og AMD maskinvare da de er bransjens ledere. Før vi går inn på spesifikke enheter, er det viktig å forstå hva som gjør en GPU god eller dårlig. I likhet med en CPU er det GHz og GBer å ta hensyn til, men vi kan gjøre det enklere. Enkelt sagt, jo større modellnummer på GPU, jo kraftigere er det. Nvidias 1080 er kraftigere enn 1070 osv. Tilsvarende AMDs RX 480 og nyere. Du kan sjekke dette link å forstå hvilken GPU som er best.

Som vi nevnte tidligere, blir spill mer og mer detaljerte. Noen har hele byer og sammensatte riker. Hvert spill er banebrytende for sin generasjon, så GPU-er er utviklet med agendaen for best å vise frem de nyeste spillene og teknologien (som VR) med høyest mulig oppløsning med høyest mulig innstillinger. Skjønt du egentlig bare trenge gjennomsnittlig 60 fps for en anstendig spillopplevelse, 30 fps - 40 fps vil ikke bli en dårlig opplevelse. De fleste moderne konsoller tilbyr bare 30 fps ytelse.

Maskinvaren kommer på tall, jo mer video-RAM har du, jo flere elementer kan GPU-en din vise om gangen. Jo raskere det er, jo mer detaljert blir elementene. Alt annet hjelper til med å skyve bittesmå små detaljer som kombineres for å skape den fulle opplevelsen.

Inngang - Midt nivå

I hovedsak er målet ditt her å få muligheten til å i utgangspunktet kjøre et hvilket som helst spill på Medium-High, uten store forsinkelser mens du kan kjøre spill så nylig som 2 år gammel på ultra.

Et kort på mellomnivå (f.eks. Nvidia 1050) vil tilfredsstille ethvert spills minimumskrav. Et litt avansert kort (f.eks. Nvidia 1060) vil kunne kjøre de fleste spill på maksimale innstillinger, men vil trolig strupe rundt 30-40 bilder per sekund (fps).

Høyt nivå - ekstrem

Det er disse ekstremt dyre high-end GPUene der du kan begynne å bli gal. Du kan kjøpe den høyeste enden av GPU (f.eks. Nvidia 1080 eller AMD R9 Fury) og ikke trenger å bekymre deg for ytelsen i to hele år. Hvis du sikter mot større oppløsninger (som 4k eller ultrawide), og føler at det nåværende kortet ikke gir deg spesifikasjoner, kan du installere to kort og bygge bro ved hjelp av en SLI (for Nvidia) eller Crossfire (for AMD) og dele gjengivelsen mellom dem. Nvidia kan bare bygge bro mellom to identiske modeller, mens Crossfire kan bygge bro mellom alle to crossfire-aktiverte enheter.

6- Oppbevaring

Sold State Drive (SSD) er raske (lese- / skrivehastigheter mellom 500 mb / s og 900 mb / s), mens tradisjonelle harddisker (HDD) mens de er voluminøse, er langsomme (80Mb / s til 160 mb / s). SSD-er koster mer for å nå 1 TB lagring; mens harddisker kan gå oppover med 4 TB i samme pris. Ideelt sett bør du ha en kombinasjon av en SSD-stasjon for å beholde operativsystemet og annen nødvendig programvare mens du bruker den tradisjonelle HDD-en til å lagre mediefiler.

Inngang - Midt nivå

Selv om du har et stramt budsjett, kan du prøve å få en SSD, den tregeste SSD vil fremdeles være raskere enn den mest avanserte HDD-en. Dette er fordi SSD-er ikke har mekaniske deler for å bremse prosessen.

Høyt nivå - ekstrem

En ny form for lagring har dukket opp nylig, ikke-flyktig Memory Express (NVMe) SSD. Det er i gjennomsnitt 3-4 ganger raskere enn til og med en tradisjonell SSD (1 GB / s til 2 GB / s). Det er bittesmå småting, men de vil både lagre og utføre på nivåer man ikke en gang kan forestille seg. NVMe SSD-er er små ting (mindre enn en RAM-modul), de koster omtrent det dobbelte av prisen på en tradisjonell SSD, men lagringsforskjellen er mer enn kompensert i hastighet.

7- Strømforsyningsenhet (PSU)

Strømforbruket for hver artikkel er tydelig angitt på esken. Legg opp alt watt, så har du dine PSU-krav. Du bør ideelt sett ha 50-100 watt mer enn beregnet total. Noe som er kraftigere vil bare kaste bort. Hvis du får kraftigere deler senere, kan du oppgradere strømforsyningsenheten (PSU) tilsvarende. Dette er den ene maskinvaren der du kan overdriv det.

Det bærer gjentakelse, hvis du bare trenge en 750 watt strømforsyning får ikke 1000 watt. Det vil ikke ha noen effekt på den samlede ytelsen. Imidlertid, hvis du planlegger å oppgradere ofte eller overklokke, vil du sannsynligvis slå opp hvor mye du trenger nedover linjen og justere for det.

8- Kjølesystemer

Alle deler som krever kjøleskip med kjølesystem som kan holde tritt med dets behov. Nesten alle CPU-er har egne vifter / heatsinks, og alle GPU-er leveres med kjøling. Hvis du ikke kommer til å overskride deres maksimale ytelsesgrenser, er lagringskjøling alt du trenger.

Overklokking er å presse fabrikkdefinerte maskinvaregrenser. Jo mer du skyver, jo mer strøm bruker den. Jo mer strøm du bruker, desto varmere blir alt. I det ligger en conundrum. Du må vite hvor mye varme du har med å gjøre for å oppveie den. Gjør dette bare når du forstår hva du får til. Ikke stol på at noen andre gjør det for deg. overklokking vil annullerer garantien.

9- Monitor

Som vi nevnte før, Viser kommer i flere varianter, HD, UHD og Ultrawide er de mest populære av dem alle. GPU-en din kommer med instruksjoner om hvilke oppløsninger den kan støtte. Noen spillere monterer flere skjermer sammen for å danne en virkelig lang, mens andre spillere bare holder seg til hva bare minimum ser bra ut.

Hvis du har en high end GPU, kan du gå for en UHD-skjerm fordi det virkelig vil forbedre spillet ditt. Noen mellomstore GPU-er er imidlertid designet for god ytelse i HD. Resten av detaljene er bare påvirkninger og har nesten ingen innvirkning på ytelsen.

10- Chassis

Dette er foringsrøret som all maskinvaren er satt sammen i. Det eneste det fysisk trenger å kunne gjøre, er å heise hovedkortet og andre deler sikkert opp. Foringsrørstypen må samsvare med skrueplasseringene i hovedkortet, alt annet er alt et spørsmål om personlig preferanse.

11- Lys, inngang

Dette er alle visuelle alternativer. Lysene dine og det mekaniske tastaturet eller musen du kjøper, påvirker ikke referansepunktene for konfigurasjonen ovenfor. Så denne delen er helt personlig for deg. Det er alltid en ny kjepphest, som mekaniske tastaturer og systemer som kan vise et lett show, men det har ingenting med ytelse å gjøre. Til slutt ...

12- Start på nytt

Om to år vil alt du nettopp har installert begynne å bli foreldet, tregt og utilstrekkelig - og utløser behovet for å starte denne prosessen på nytt. Det er ikke å si å bygge din egen spill-PC er en meningsløs øvelse. Komponentene har videresalgsverdi. Hvis du ikke har råd til å oppgradere PCen din, vil du fortsatt kunne kjøre spill på lavere innstillinger.

ProTip: Du kan kjøpe maskinvare som er en generasjon eldre enn den siste for å holde kostnadene lave. Det kommer ikke til å være et betydelig ytelsesgap mellom de to generasjonene, mens prisforskjellen vil være betydelig. For eksempel vil et mellomliggende 6. generasjons Intel hovedkort koste nesten det samme som et 7. nivå generasjons Intel hovedkort. Dette betyr at du bare kan installere sjette generasjons Intel-prosessorer, men du får tilbake en fordel ved å få en kraftigere 6. gen-prosessor til samme pris som en svakere 7. prosessor. Spill mer enn buzzwords, fokuserer mest på standardene.

Sammendrag

Forfatter

Adi Abdurab

Forlagsnavn

AddictiveTips

watch instagram story