Kjære utvikler, det er derfor jeg ikke vil kjøpe appen din

click fraud protection

I mitt arbeidsliv får jeg teste mange apper. Jeg jakter på dem, jeg bedømmer nytten av dem, jeg prøver dem, og når jeg finner ut at en app fungerer bra nok eller løser et reelt problem, vurderer jeg det for leserne våre. Det høres ut som en morsom jobb, og etter hvert som jeg har fortsatt å teste og gjennomgå flere og flere apper, har jeg hentet fortellertegn på hva som gjør en god app. Men jeg er ikke for flink til å plukke opp disse skiltene; det er et biprodukt av erfaring, og hvor jeg kan identifisere om en app er bra eller dårlig bare ved å se på skjermdumpene og lese en kort beskrivelse, er det ikke en idiotsikker sjekk. Utviklere er like flinke (om ikke mer) til spillet enn jeg er, og de gir meg glippen. Det er tider som dette at den virkelige testen av en god app kommer ned på en ting, og én ting alene; funksjoner.

Før jeg kommer inn på detaljene, skal jeg dele hva disse fortellingstegnene er av en tilsynelatende god app. Rangeringer og anmeldelser er ikke en del av ligningen fordi det er min jobb å se gjennom de nye, de uoppdagede appene, de som ikke har prøvd ennå, og fortell folk om det slik at de ikke trenger å søke og eksperimentere med apper dem selv.

instagram viewer

Design: Gjør ingen feil at det er dette som får foten inn døra. Design er ikke fargetemaet du bruker, det er ikke hvor fancy grafikken er, hvor minimal grensesnittet er. Det er alle disse tingene. Når jeg ser på godt design, ser jeg på hvor enkelt en app er å bruke, navigere og forstå for den gjennomsnittlige brukeren.

Hvilke problemer løser det? Dette er et sentralt spørsmål som jeg stiller når jeg ser på en app, hvilken som helst app. En ny app-forkortelsesapp slippes muligens hver uke, men det er så mange av dem nå at det ikke lenger er et problem å løse. Mange fildelingstjenester har påtatt seg å tilby forkortede URL-adresser og kutte ut mellommannen. En app eller en tjeneste MÅ løse et reelt problem. Det må imøtekomme et reelt behov som folk har. Bare fordi noen utviklet det, betyr det ikke nødvendigvis at det er nyttig. Nyttighet er et konsept assosiert med problemløsning. Hvis jeg må tenke i timevis bare for å komme på bruken til en app eller tjeneste, nytter det virkelig ikke.

Prøv før du kjøper: Hos AddictiveTips dekker vi sjelden apper eller tjenester som ikke har en gratis versjon som leserne våre kan prøve ut. Ofte når vi finner en betalt app som er verdt å se gjennom, prøver vi å tilby leserne våre gratis eksemplarer. Og det er dette siste kriteriet som bringer meg til hvorfor jeg vil eller ikke vil oppgradere en app.

SleepBetter - En casestudie

For noen dager siden anmeldte jeg en app som heter SleepBetter. Det er en app som lover bedre søvn, og at påstanden alene er nok til å få meg til å prøve det i det minste. Ikke bare har appen et utmerket design, men det løser et ekte problem som mange mennesker møter; sover dårlig. Kirsebæret på toppen er selvfølgelig det faktum at det har en gratis versjon du kan prøve ut selv. Hvis du liker det appen tilbyr, kan du oppgradere og låse opp flere funksjoner (og også fjerne de irriterende annonsene). Og hvis du vil ha enda mer bevis på at denne appen er flott, kan du se på selskapet som utviklet den; Runtastic. De lager utmerkede helse- og treningsapper, og hvis det ikke forteller deg hvor flott en app dette kan være, hva gjør da?

SleepBetter har alt for det, og likevel bestemte jeg meg for at det aldri vil være verdt den lille $ 1,99 prislappen for oppgraderingen. Etter å ha brukt den i en uke, hjelper ikke SleepBetter meg med å sove bedre. Det hjelper meg å våkne opp på et bestemt tidspunkt, noe alarmappen på telefonen min gjør perfekt.

Hva gikk galt?

Der appen sjekket alle boksene som gjorde det til å være en god app, er det ultimate spørsmålet jeg spurte meg da jeg tenkte å oppgradere hva jeg egentlig kjøper her? Pro-versjonen tilbyr alarmtilpasning, drømmesporing, dybdestatistikk og effekten av månesyklusen på søvnen din.

Jeg har allerede en vekkerklokke-app, den fungerer fint og jeg kan tilpasse den så mye jeg vil. Jeg drømmer om å bli jaget, falt eller savnet en eksamen. Skyll, skyll, gjenta. Statistikk? Jada, jeg liker kakediagrammer over vegger av tekst, men jeg liker å sove godt også.

Nå er månesyklusen og dets effekter det som ser interessant ut; forskning har vist at fullmåne, eller dager rundt det, kan føre til mindre søvn for noen mennesker, og varulver. Det resulterer faktisk i en nedgang i melatonin, hormonet som regulerer søvnsyklusen, og det er definitivt det som vil kvalifisere som en oppgraderingsverdig funksjon.

Pro-versjonen av SleepBetter vil fortelle meg hvordan trening, å spise sent, ha en stressende dag og innta koffein vil påvirke søvnen min. Gratisversjonen faktorer disse inn som en helhet, og proversjonen vil fortelle meg hva den direkte effekten av hver enkelt er. Det er her jeg kaller appens bløff.

Sprekkene begynner å vises

Til tross for å trene, spise sent eller hoppe over middag helt, ha en stressende dag og til og med konsumere koffein bare en time før sengetid, eller ikke gjør noen av disse tingene, forteller appen meg dag etter dag at jeg har sovet på 98% effektivitet. Søvneffektiviteten min endres ikke uansett hva aktivitetene mine er før jeg slår inn. Du skulle tro at inntak av kaffe vil redusere søvneffektiviteten min litt, men det skjer ikke. Hva nøyaktig forteller disse søvneffektivitetsstatistikkene meg da?

sleepbetter2sleepbetter1

Ikke en gang nevner appen REM-sykluser, men den fortsetter å fortelle meg at jeg sov med 98% effektivitet med bare 5 timers søvn. Bare fordi jeg er våken, betyr ikke det at jeg er godt uthvilt. Det er virkelig denne statistikken, det faktum at de er utrolige, og at faktorer som bør påvirke dem ikke gjør noen forskjell for det, noe som hindrer meg i oppgraderingen. Månesykluser kan ha vært verdt å oppgradere, men søvnstatistikken jeg får med gratisversjonen er så vanskelig å tro at det får meg til å tro at månesyklusene kan ha en lignende (les: null) effekt på min sove.

Dette var noe som tok det syv dager og 7 netter å realisere meg, uansett hva appen tilbyr meg etter at jeg har oppgradert til den, er gratisversjonen allerede en skuffelse. Funksjonene leverer ikke. Og til slutt handler det om funksjonene.

Infinity Blade Series - En annen casestudie

Jeg spiller ikke mye. Mobilspill for meg er normalt måter å drepe tid på eller en fin måte å unngå å snakke med folk. Telefonen min har spill som Candy Crush, Letterpress, Cut the Rope og Tall Chess. Enkle små spill som er avslappende å spille og intellektuelt stimulerende (Candy Crush ikke inkludert). For en tid for to år siden bestemte de fantastiske menneskene bak Infinity Blade-serien seg for å lage Infinity Blade I gratis til påske- eller juleferien (jeg glemmer hvilken). Blogger som dekker spill, fant ut om dette spillet, og det er gratis i en begrenset periode. Jeg bestemte meg for at det ikke var noen skade i å prøve.

Jeg elsket spillet; det var underholdende. Det blåste bort den latterlige selvinnsatte forestillingen min om at det å spille på en iPhone 4 aldri skulle bli en morsom opplevelse. Utviklerne gjorde en fantastisk jobb med historielinjen, våpnene, rustningen, monstrene, scenene, spillet, alt. Grafikken fikk meg til å sikle. Jeg fortsatte å kjøpe både andre og tredje bind av dette spillet og har fullført hvert spill mer enn en gang. Jeg har aldri kjedet meg eller følt at jeg kastet bort pengene jeg brukte på dem

Dette spillet leverte på løftet om underholdning, og det var verdt prisen. Dessuten solgte denne appen de to neste bindene til meg. Ingen annonser fikk meg til å kjøpe Infinity Blade II og Infinity Blade III, det var ingen kampanjer den gangen, og det var absolutt ingen prøveperiode. Jeg har null angrer.

Eple og appelsiner?

Jeg har nettopp sammenlignet en helse-app med et spill. Du kan si at det er urettferdig, men siden begge prøver å tjene penger, prøver å få brukere til å kjøpe dem eller deres neste / pro-versjoner, betyr det at de begge har samme mål. Og å oppnå dette målet for begge appene, betyr at de må levere det de lover. Det kan være underholdning, eller det kan gi innsikt i vår fysiske velvære og måter å forbedre det på.

Infinity Blade er et spill, og App Store er kvalt full av spill. Det er ikke lett for en app å skille seg ut med mindre den virkelig er en god app. Det må være underholdende, og det er Infinity Blade. Det er sinnsykt bra.

SleepBetter konkurrerer med helse-apper som er langt færre sammenlignet med spillene og til og med fotograferingskategorien. Det kommer fra et selskap med stort navn, og det er en flott anbefaling. Den leverer ikke.

Konklusjon

TL; DR-versjonen av denne artikkelen er at en app må levere, eller at folk ikke kommer til å oppgradere. Det skal være enkelt å forstå at funksjoner er grunnen til at folk oppgraderer, men noen apputviklere klarer ikke å forstå dette. Det er ikke et vanskelig konsept og det er heller ikke en hemmelighet fordi så mange utviklere har fått dette riktig. Funksjoner er det som betyr noe og gjør at appen er verdt å oppgradere. Tatt i betraktning at jeg har kjøpt vær-apper, spill, en periode-sporings-app, en flott datahåndteringsapp for 3G og Wi-Fi data, blant andre er det ikke en sjanger av apper der jeg holder igjen på gitt at appen gjør det den lover å gjøre.

watch instagram story